首先定个基调:WLK的贼不是版本答案,甚至谈不上是特别优势的输出职业,并不是多多益善那种。这个好体现在几个方面:1. WLK的贼获得了不错的AOE能力,怪少的时候战斗贼多线能力很棒,而怪多的时候刺杀拥有相当爆炸的AOE。
当然标题中说的破万肯定不是真的破万了,因为装备品质、职业不同那么本身DPS的差距会比较大,所以破万是指你DPS9000多的时候通过该技巧有可能破万甚至突破一万,并且平均DPS肯定不会那么快,其中有些技巧其实就是卡统计BUG,从而进行提升瞬时的DPS来让自己的数字会更加好看一些。
最近看到很多人在说增强萨在wlk就下岗了,确实增强萨在25人团容易凑齐团队buff的前提下,并没有那么需要了,但是实际上10人团队buff并不那么容易凑齐,想从10人团和25人团buff说说dps就业情况。
魔兽世界WLK怀旧服第一阶段的三大团本已经开放了两个CD,部分顶级团队已经开始了竞速活动,并且尝试把3大团本全通的总时间压缩在1小时以内,虽然P1团本非常便当,但是BOSS数量高达17个,这依然是一项非常有挑战性的目标。
提到魔兽怀旧服未来WLK版本的专业技能,玩家们首先想到的就是工程学了,不仅有基维斯、移动邮箱、虫洞生成器等各种便捷实用的道具,还新增了许多强力的专属附魔,当然,输出职业更在乎专业技能带来的DPS提升,工程学虽然无法像锻造和珠宝加工那样有立竿见影的属性收益,但提升3%的DPS还是完全没问题的。
狂暴战的打击感最爽,可选装备最多,有型的好看的武器也最多,操作手感都是非常顶的,但装备价格贵、伤害中庸也是很大的缺点,这一切都归结战士这一职业的本身特性,吃装备,随着版本迭代,装备越好,输出能力也会水涨船高。