继《古墓丽影1-3》 之后,《古墓丽影4-6》的重制版也要来了,Aspyr正在制作这部合集,包含1999年的《古墓丽影:最后的启示》,2000年的《古墓丽影:历代记》和2003年的《古墓丽影:黑暗天使》。重制版带来改进的视觉效果和环境特效,角色和道具更精细。
最近有国外的粉丝FreakRaider和Konrad Majewski使用虚幻4引擎重制了《古墓丽影6黑暗天使》,从他们发布的重制游戏的截图和视频可以看到比原版游戏更高的画质,人物建模变得更加精致,一起来看看详情吧!
作者:《古墓丽影》中文站-乌鸦电玩巴士独家企划,未经授权禁止转载。前言:感谢读者阅读巴士茶水间第四期。本期我们继续为大家带来《古墓丽影》系列编年史。在经历了六代的重创后,Core Design的《古墓丽影》渐有积重难返之势,也失去了Eidos的信任。
《古墓丽影》系列是由1988年成立的“Core Design”工作室开发制作,虽然在2010年这家工作室关闭了,但在当时却是才华横溢,内部气氛轻松,交流扁平,与其说是游戏工作室,不如说更像是一个社团,内部充满了艺术和技术的思辨。