我画作中的作品,通常是顽皮灵动的。我实在抑制不住要嘲弄一切所谓不可动摇的确定性,比如故意将二维和三维、平面和空间混淆,或者拿重力来开个玩笑,这都是非常有趣的。您确定地板不能成为天花板吗?当您上楼梯的时候,您能完全确定,您是在往上走吗?
文|多芬奇编辑|多芬奇荷兰平面艺术家和版画家莫里茨·科内利斯·埃舍尔(1898-1972年)因其镶嵌图案和不可能的物体的版画而闻名于世。他的作品被重印、重新着色、重新设计,并用作纹身和专辑封面。许多流行的电影、游戏和漫画也从他的作品中汲取了灵感。
即便去世已近50年,在艺术史上占有了一席之地,毛里茨·科内利斯·埃舍尔依然是个容易让人陷入迷惑的画家,我们对他的理解依然有些困难。这困难源于埃舍尔对观者的故意“欺骗”,正如他给绘画所下的另类定义:绘画乃是骗术。
莫里茨·科内利斯·埃舍尔(1898年-1972年),荷兰科学思维版画大师 ,20世纪画坛中独树一帜的艺术家。出生于荷兰吕伐登市。中学时由梵得哈根(F.W.Van der Haagen)教导美术课,奠定了他在版画方面的技巧。
导语:M.C.埃舍尔(M. C. Escher,1898~1972),荷兰科学思维版画大师,20世纪画坛中独树一帜的艺术家。他的作品多以平面镶嵌、不可能的结构、悖论、循环等为特点,从中可以看到对分形、对称、双曲几何、多面体、拓扑学等数学概念的形象表达,兼具艺术性与科学性。
相信每一个看过埃舍尔平面镶嵌画的人都不禁会问一个问题:“他是怎么做到的?”埃舍尔手稿NO.7 松鼠。在这幅画中,埃舍尔提到了第1,5,6,8,11号画作,这些画都是同一类型的埃舍尔还指出,这种设计接近他的IIA系统,底层的平行四边形网格与他的IIA系统的平行四边形网格相对应。
说起几何元素,很多人都会觉得这太枯燥乏味。是的,学生时代对数学的恐惧令人难以忘怀,然而当你从另一个角度——游戏——去观察几何甚至数学时,你会发现大有不同,《纪念碑谷》就是一个很好的例子。你可以从《纪念碑谷》中看到很多美妙的几何图形,会让你发现原来富有规则的线条也是那么的令人着迷。
《相遇》(Encounter,1944)《蜥蜴》(Reptiles,1943)埃舍尔是玩穿越的大师。在他眼里二维和三维空间,只不过是可以互相穿越循回的两个世界。 这个想法在他的画《蜥蜴》(Reptiles,1943)里表现得淋漓尽致。
参考资料:1《埃舍尔大师图典》,莫里茨·科内利斯·埃舍尔著2 《魔镜:埃舍尔的不可能世界》,布鲁诺·恩斯特著3 M.C. Escher The Graphic Work, Maurits Cornelis Escher青山不改,绿水长流,在下告退。
他是插画大师,作品对后世影响深远,但是他曾被艺术史遗忘。《观景楼》是埃舍尔的经典代表作,乍见之下,这幅画并没有什么特别之处,可是仔细欣赏就会让人大吃一惊,因为观景楼上边两层是纵向和横向,而且支撑整个大楼的石柱居然是相互交错的,这完全不符合现实规律。
展览海报2024年6月28日重庆独立映像艺术空间举办的《抽象的摄影》国际艺术作品展正式拉开帷幕,并将持续展出到7月27日。此次展览汇聚了来自亚洲、欧洲和美洲的24位艺术家,展出共计40幅富有创意的抽象摄影作品。
绘画和数学看起来像是两个风马牛不相及的领域,毕竟数学靠理性,绘画靠想象力,其实不然呀,数学和绘画还是有相通之处的,那就是两者都需要脑洞,数学家的脑洞大起来也有些可怕,什么三角形内角和大于180°了,两点之间线段最短了,这些都是数学家的脑洞,不过话说回来,数学家的脑洞还是要建立在严格的逻辑推理基础上的,要是一个画家去接触数学呢?