相信大家都知道,每当出现某款带着国产标签的单机游戏后,许多国内玩家便会跑去支持一波,只要这款游戏的质量尚可便可以收获到不错的评价,而作为众多国产游戏中的佼佼者的《鬼谷八荒》就凭借着较好的游戏性取得了玩家们的一致好评。
相信喜欢玩单机游戏的小伙伴们都有了解,《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,游戏结合了修仙体系和山海经文化,能让玩家体验一步步修为强者的过程,与山海经中的各种妖兽战斗,玩家将在游戏中做出抉择,把握自己的命运。游戏曾经在Steam取得了88%的好评率,这对于国产游戏来说,已经是非常不错的战绩了。
尽管在去年的创意工坊事件后,这个游戏几乎被所有玩家口诛笔伐,口碑近乎跌到了谷底,但官方并没有选择跑路,在经过近一年多的完善,如今的《鬼谷八荒》不仅有了完整的主线剧情,游戏的内容量也几乎是最初版本的十倍,其在EA版本所画下的“大饼”也在不断的更新中得到了逐一实现。
IT之家 5 月 27 日消息,国产修仙游戏《鬼谷八荒》结束了将近两年半的开发,在 Steam 上线了 1.0.101 正式版,5 月 26 日-6 月 2 日限时 75 折,售价 51 元,还可以免费领取 DLC 不归玄境,感兴趣的小伙伴可以点此进入商店。
众所周知,《鬼谷八荒》可以说是近期最火的国产单机游戏,持续位居Steam热销榜前十,堪称国产之光。果不其然,昨日的更新就出现了让人匪夷所思的各种奇葩状况,而这种状况哪怕是在3点、9点以及今天的三次连续更新补丁之后,也依然没有得到任何缓解,于是《鬼谷八荒》自上架以来,首次出现了差评爆发的情况,27号的差评数达到了1106条,而今日的差评数也积累到了611条,甚至有望突破昨日的记录。
《鬼谷八荒》是一款很好玩的开放世界的沙盒修仙端游,鬼谷玩家们期待已久的宗门版本也是终于上线了。宗门之间难免会为了天材地宝发生争斗,有一天宗门长老长老带着一群小弟想去攻占对面资源,虽然说可能实力上欠缺了一些,但是气势上是绝对不会输得,不信你看他们就算大家打输了躺在地上都还在喊“冲啊!”
修仙就和三国一样,可以说是玩家心目中特有的文化韵味。在《鬼谷八荒》出来这么久之后,我也终于忙里偷闲,利用每天下班后的几个小时把这款游戏玩了个遍,虽然不说全程100%探索,但个人觉得也应该80%了。作为一款刷刷刷游戏,无聊的单纯刷怪很容易让人乏味,于是许多玩家开始加入了风灵月影门。
作者:NGA-夏野ky快速了解鬼谷八荒大体花了6-7个小时进行了<鬼谷八荒>的体验,完成了困难难度的天道筑基,虽然开发者标注是以[山海经]传说为核心,[修仙]为题材的[开放世界][沙盒游戏],但从我的实际体验来看,现在EA版本的游戏更接近[暗黑破坏神]风格的[弹幕][射击][养成
当新鲜感逐渐消去。《鬼谷八荒》前五个小时的游戏体验,是相当不错的。这五个小时的良好游戏体验,源自新游上线,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。Steam上,修仙类游戏并不算多。它与武侠类游戏和仙侠类游戏很相似,但却又有所不同。无论是武侠、仙侠、还是修仙,都是国内土生土长的东西。