上图所示,一位艾尔登法环里的法师在新版本中遇到了挫折,我们知道女武神是该游戏中非常难打的boss,但是掌握窍门后还是可以应对的,但是这位玩家叫了50次人打了3个晚上,愣是没打过女武神,最后一怒之下卸载游戏。
以上所列举的人数最多的是30、60、120三个区间,其中30是因为森林这张图正常流程大约这个等级附近,并且森林有特殊入侵设定使得这里成为pvp圣地。密探开局 50血 28蓝 34耐 13力 40敏 9智 30信 9感。
现在很多魂玩家都已经通关《艾尔登法环》了,接下来要做的事情就是变成一个魂学家,努力探索艾尔登法环背后的故事,所以接下来的文章龙百万会重点分享一下法环背后剧情侧的内容,而接下来我要分享的则是:最接近艾尔登之王的褪色者,少年维克的故事。
6月26日,《艾尔登法环:黄金树幽影》已经解锁接近一周,自DLC发售以来,围绕游戏的难度和数值设计问题,就引发了玩家间大量的争议,一位社区玩家分享了自己与好朋友因为对游戏看法不一致产生矛盾的事例,大家显然争论太多,希望都能冷静下来,此外很多玩家也呼吁无论持有什么观点,希望不要抱有0/10这样的二极管思维,让社区内少一些争吵!
前言:欢迎来到《steam一条龙》第75期,本期分享一下艾尔登法环游戏中我对仿生泪滴的看法。本文纯属建议,“游戏方式是个人的决定”,无任何强迫遵守的思维,部分玩家会认为虐boss才有游戏体验,我表示尊重。
本文作者 星游鉴赏社 吴123在游玩过《艾尔登法环》之后,我与同伴讨论的过程中,最让我感兴趣的就是关于交界地的上古时期,其中“无上意志”引发了我和同伴的联想,我们谈到了关于塑造神的问题,讨论了有关西方的神学体系,中国的诸位仙班,甚至说了克苏鲁神话。
距离《艾尔登法环》正式开服已经过去了三天的时间了,有的玩家因为之前玩过很多魂游戏所以推图的速度很快,有的玩家初次涉猎这种游戏可能现在还在新手村,不管是速推玩家还是滞留新手村的玩家,基本上都找到了属于自己的快乐,就拿我来说吧,在经过5个小时的努力后,我终于用弓箭手干掉了看起来像吕布的大树守卫,当我拿起大树守卫的武器后,那种喜悦之情真的是藏也藏不住。