超时空军团兵不论要去何方都不需动脚,而是直接在地图瞬间移动,瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能再传送到新的地点后进行再次移动或攻击。由于传送后会一定时间内无法运动并且不能攻击,因此超时空军团兵在此时会十分脆弱。
自偷,先介绍一下路径点模式,比如我们想让坦克先到地图左上再到地图右上,可以用路径点模式,规定出坦克要走的路线,等全部规定完,再让坦克执行,自偷要利用的就是路径点模式的漏洞 打伤要偷的建筑,点工程师,然后点路径点模式按钮,鼠标移动到那个建筑,就会显示修理的扳子,点一下,就有一条线连接工程师和那个建筑,然后点间谍,再把鼠标移动到那个建筑上,对准刚才工程师连线的端点,会显示一个小框框住那个点,点一下,这样间谍也连到那个建筑上了,然后点一下路径点模式按钮开始让他们按着路径走,然后间谍就进去了 ,你还可以中途停下工程师,让工程师别进到建筑里。
把致命的炸弹安装在普通的车辆上,到人员流动密集的地方突然启动爆炸,给目标区域造成猝不及防的巨大破坏,如何挫败这样的可怕计划是当今的世界性难题。在红色警戒的游戏里,利比亚国家的特色兵种自爆卡车,同样是每一个玩家都很不愿意直面的敌人。
红色警戒是是一款人尽皆知的经典战略游戏,很多人玩过的第一款游戏就是它。但是我们今天要说红警是一款经典基于现实上加以艺术加工的游戏,甚至具有一定的前瞻性。里面的诸多超现实兵器,都有着现实的原型,有的已经入役,有的正在研究中。那么就让我们一起探究下究竟都是哪些高科技。
玩过红色警戒这款游戏的玩家都知道,在红色警戒中要说苏俄阵营最强坦克是什么的话,玩家们第一时间会联想到天启坦克,很多玩家都喜欢天启坦克加铁幕装置去冲人家,就算是超级AI也没用,在面对短暂无敌天启坦克也没用,只有被削的份。
盟军的科幻机甲以灵巧和轻便著称,苏联的钢铁洪流则以力量和坚硬取胜。在这两大阵营之外,尤里的外星科技也是红色警戒游戏里的一道独特风景。通过精神控制,尤里能够轻而易举的融合两家之长,建设起珠联璧合的完美防线。