《红色警戒2》是一款经典的即时战略游戏。在游戏中有3个重要的装置其作用是玩家对战胜负的关键。敌方就只看到一个黑坨坨阴,完全看不到的我方基地部署,即便敌方造了大批的黑鹰战机,入侵飞机,基洛夫飞艇,无畏战舰等进攻我因无法选定攻击,所以没办法空中攻击。
在红警3mod“日冕”里,制作组不仅设计了神州阵营,还单独为其设计了一套协议体系,由于协议不像单位那样拥有具体的造型,想要整出国风,就要在协议名称和功能上下功夫,于是一套与其它三家阵营画风完全不同的协议体系诞生了。
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏初期,玩家的经济是非常紧张的,毕竟系统给的1W块钱根本不够花,因为你又得造兵,又得升科技,资金简直是入不敷出,除此之外,我们还得防着点对手来偷家,这时防御性建筑就起了大作用了,两三个碉堡就能阻止数个小兵的进攻,那么在红警2游戏中,哪些防御性建筑最强呢?
今天我们介绍苏军的基本单位,在兰博玩的准备阶段,大家可以在国家的选项中看到盟军和苏军分成了两列,右边的伊拉克、利比亚、古巴、苏俄四个国家就是我们统称的苏军阵营,同样的各个国家也有属于自己的专属兵种,这些我们往后都会一一讲解到。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
如果你玩过红警的话,你就知道一件事情,这款游戏的很多内容不会明说,而是需要玩家自己去慢慢探索,不然的话,你是不可能知道游戏里面的内容,因为不自己去发现的话,你根本不可能知道这款游戏的事情,所以,今天,我们就来聊聊只有老玩家才能知道的一些冷知识吧,看看你都知道几个?