编辑导语:如今的小众社交类产品让人眼花缭乱,社交软件也分为各种类型,从内容的不同到社交关系的不同,都意味着产品的定位有所差异。坐拥中国社交头把交椅的腾讯,也一直在试水小众社交,探寻下一代社交产品机遇。本文对当前小众社交产品的发展情况进行了梳理讨论,与大家分享。
编辑导读:诞生于千禧年的00后,是怎样一代人?有人说他们是后浪,有人说他们是垮掉的一代,有人说他们是充满创造力的一代。在互联网高速发展下成长起来的00后,他们注定和以往几代人都不一样。本文作者通过自己在00后群聊的所见所闻,输出了这篇00后的观察报告,一起来看一下吧。
11月20日,2020 QQJOY嘉年华在上海国家会展中心开幕,这是QQ打造的年度潮流文化互动展会,以“无畏潮前”为主题,串联年轻人喜爱的二次元文化、潮流尖货、新生代明星表演等内容,提供一站式流行文化新鲜体验。
1978年,也就是鸟山明开始在《少年Jump》杂志上发表漫画作品、飞行射击游戏《太空侵略者》开始在日本掀起街机热潮的同一年,日本漫画评论家、漫展筹划人米泽嘉博在他为Comic Market——创始于1975年的大型漫展——的场刊撰写的文章当中,首次明确地将“costume”和“play”并置在一起,并且运用这个词组来指称一种频繁出现在Comic Market上的角色扮演行为:漫展参与者尝试借助特定的服装、饰品、道具以及特定的妆发造型,扮演他们所喜爱的漫画、动画、游戏当中的人物角色。
最近几天,这句突然出现在热搜上的疑问不仅问懵了一众年轻人,也让整个互联网陷入集体沉思,在这个互联网创新久陷泥沼的年代,二十多岁“高龄”的QQ至今月活用户仍然高达6亿,就连腾讯QQ官微都不再沉默,直接在微博上凡尔赛,“给产品经理加鸡腿”。