先别急着吐槽,看完这篇深度评测相信你就会明白,为什么奇格屋会说《赏金奇兵3》是一个熟悉的新游了!如果是喜欢西部氛围游戏的小伙伴们,相信无论是云也好,还是Epic真香也好,都已经或多或少体验过《荒野大嫖客2》中的西部豪情了,而今天要说的《赏金奇兵3》就是与《荒野大嫖客2》相同大环境下的作品。
Desperados 3(赏金奇兵3)由德国团队Mimimi Games制作,是一款美国西部题材即时战术游戏,采用了经典的盟军敢死队玩法,是该团队继Shadow Tactics(影子战术)之后又一款同类型作品,不仅继承了此类玩法的核心精髓,还针对现代游戏环境进行了改良,可以说是目
真正优秀的游戏,不须过多的叙述,请大家掏出魔法小卡买下去就能完事,正如通关《Desperados III》的当下,内心想法除了「爽」一个字,你会开始一连串自我思辨的过程:「这游戏开发商为什么不多设计个20关?
由Mimimi Games开发、THQ发行的RTT游戏《赏金奇兵3》自发售后取得了相当不错的玩家和媒体口碑,游戏的后续内容也逐步公开。日前,官方公布了《赏金奇兵3》首个任务DLC预告,并表示该DLC将于9月2日全平台上线,敬请期待。
这个开始于 2001 年,在 2007 年以后便长期沉寂的游戏系列,因为原开发商 Spellbound Entertainment AG 与原发行商 Atari SA 的相继破产重组,其IP版权被转卖,怎么看都是从此消没的结局。
RTT作为游戏的一个流派,玩家对此泾渭分明,喜爱的人上手乐此不疲,厌恶的人见此如见仇雠。山人虽然阅游戏不多,但对于这种“润物细无声、僧推月下门”式的潜入即时战术类游戏有着“执着如魔鬼,纠缠如毒蛇”的执念。从入门开山鼻祖的《盟军敢死队—深入敌后》到《影子战术》,一晃眼20年。
而但凡是经常在多个游戏领域当中不断游走的人,则不难看出,即便有些较为小众的游戏圈子对于自己的状态并不觉得悲观,但也确实与其他热门的主流游戏群体有着不小的差距,而对于那些非常冷门的游戏类型,则是几乎找不到属于自己的落脚之处,不过好在还有独立游戏圈这片净土,能够使得众多被群众所抛弃的游戏类型能够获得一片相对安宁的栖息之地。
联合创办人 Dominik 与 Johannes 共同公布了 Mimimi 工作室未来的动向,自 2008 年工作室成立以来,他们在过去 15 年里专注制作野心愈来愈庞大的作品,但也无形为自己的家庭带来沉重的负担,因此决定在《影子诡局:被诅咒的海盗》推出后结束工作室的开发,以考虑自身家庭为主。
作为“盟军敢死队”“赏金奇兵”等经典系列的精神继承者,Mimimi在现代化RTT的大框架下,先后完成了《影子战术:将军之刃》《赏金奇兵3》以及《影子诡局:被诅咒的海盗》,这3部主题迥异,但内核相近的兄弟作品。