显存:全称“显存内存”与运行内存类似,有大有小,大家都知道,显卡是负责繁重的图形渲染工作的,那么渲染完呢,你根本不知道它渲染了数学作业还是小姐姐,还是要送到显示器才能观看啊,因此可以理解为显存是另一辆车把图像“运送”到显示器。
Stable Diffusion是一款很强大的AI绘画软件,很多人都会拿SD和MJ作对比,其中最重要的一点就是使用门槛上,SD需要最低也是4GB的显存,如果显存低了是没办法获得很好的体验的,最佳的配置是12-24GB 基本上所有的功能都能用。
今天我们来和大家聊一聊关于3d设计渲染需要多大显存比较合适的问题,其实渲染不光是做3d设计的时候会用到,包括视频剪辑的时候也需要渲染,简单的说,只要是设计到图形、视频的相关工作都会涉及到渲染这个概念,包括平面图形处理也会有。 3d渲染需要多大显存比较合适?
其实显卡中档、高档是由显卡的显示芯片来划分的,除此之外,我们还要注意一个重要的参数,那就是显存。显卡是负责电脑通过计算出的图像输出到显示器,而显示器上是由像素点构成的,每一个像素点以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,而这些数据将有显存来保存,然后在输出到显示芯片和CP
Stable Diffusion是一款很强大的AI绘画软件,使用GPU进行大量运算后生成图片。但是这个算法非常吃显存。目前边角甜的显存线是12G,且相对小的显存依旧有很大的使用困难,容易爆显存数据溢出绘画失败。
最近和DDR5内存死磕上了,不得不说手动超频是真的折磨人,有太多因素会影响DDR5的超频调试和性能表现,特别是对没有多少硬件样本做变量测试的普通用户,遇到XMP开启不了和手动超频到不了别人基本盘的问题根本无法定位解决。
AMD于7月30日,在上海ChinaJoy现场宣布推出AMD Radeon RX 6600 XT显卡,这款显卡的推出让AMD RX 6000系列的显卡阵营扩充到5款,分别是RX 6600 XT/RX 6700 XT/RX 6800/RX 6800 XT和RX 6900 XT,涵盖了从高端旗舰到入门级别显卡。
同时,像老朋友一样一直陪伴我们的MacBook Pro系列,时隔5年之后再一次迎来了形态上的大改,时间的回环终于迎来新一次的闭合,失去了Touch Bar的全新MacBook Pro系列,得到的,是更多“经典”的回归。