前言:心之钢作为S10赛季的娱乐羁绊,实际上是有很大潜力的,四个回合无论输赢都可以收菜,栗原也测试过了,四连胜收菜大概有12金币左右,后期会给一件成装,获得这些只需要开三心之钢就够了,而这个羁绊是有高费卡的,理论上可以作为上分阵容。
哈喽大家好,我是冲锋弟弟,前段时间大乱斗中经常出现“铛、铛、铛”的声音,大乱斗和峡谷中都是打铁,这就是全新的装备心之钢的被动,是季前赛版本推出的装备,前几天风靡峡谷,可惜现在已经被削弱,虽然还能用,但是已经没有当初的那种快乐了。
近期英雄联盟更新了S13季前赛版本,其中最受玩家们关注的便是野区的大幅改动和一堆“新”装备的上线,野区方面除了野怪数值有所调整之外,还将传统打野刀替换成了三色宠物,刷够一定量的野怪后宠物还会升级,有当年吞噬者那味儿了;
随着12.22版本的到来,英雄联盟也正式踏入了S13赛季,在这一次的版本更新中,拳头将重心放在了资源和装备的改动上,野区炼金龙魂再次回归,同时增加野怪阵亡的机制,并且添加了“宠物”玩法,这些改动也瞬间影响到了野区英雄的强度,而本次影响游戏最大的点,其实并非野区的调整,而是坦克神话装备的改动。