如果不谈剧情,《最后生还者2》在技术以及游戏战斗体验方面绝对是天花板级别。他有相当一部分时间就花在了永久死亡模式中,还有玩家给他算了时间,游戏发布以来已经有1115 天,因此他每天要打2.69小时才能到3000小时。
对此,在索尼任职超过25年的索尼互动娱乐全球工作室前任主席肖恩 · 雷登表示,如今的3A游戏开发模式已经无法持续下去,哪怕虚幻5引擎让游戏开发变得简单,厂商们依然会因为比拼画质、比拼世界规模使得游戏开发成本继续水涨船高。
《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。由 UCG 翻译制作的【最后生还者 第二部 艺术设定集】官方中文版将在 7 月上旬与大家见面。
《最后生还者2》PC版的价格在不同平台可能略有差异,但通常会有一个统一的市场建议零售价。以下是对《最后生还者2》PC版价格的详细介绍:价格概览Steam平台:国区售价为345元人民币。Epic平台:同样为国区售价345元人民币。
相比于初代《最后生还者》,《最后生还者 第二部》可以称得上是白金神作,一是因为本作不包含多人模式,所以也就没有多人模式的奖杯,对于一些不擅长 PvP 的玩家来说是一个利好消息;另一个原因是本作不再包含高难度一周目和高难度 New Game + 通关奖杯,所以玩家完全可以选择休闲难
不过描述最多的还是《使命召唤》的相关数据,依据 Verge 还原被涂黑的数字,文件中显示,在 2021 年有超过 1400 万用户花了 30% 以上的游玩时间玩《使命召唤》,超过 600 万名玩家花了 70% 的时间在《使命召唤》,而有 100 万玩家是用了全部的时间玩《使命召唤》。
昨天照常打开steam,发现之前买的《黑神话 悟空》可以下载了,一看体量,好家伙,差不多需要118GB的硬盘空间,你别说是有那么点3A大作的意思。今天国内玩家谈及3A游戏,内心多少会触动一下,原因无他,中国游戏蓬勃发展这么多年,但属于咱们自己的3A作品,似乎还没有。
12月13日,在美国洛杉矶刚刚落幕的2024年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,由Team ASOBI制作、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏《宇宙机器人》一举拿下包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏、最佳家庭游戏在内的4个奖项。