红白机上的游戏,很多都难度偏大,小时候可以说是被很多游戏虐过,尤其是一些过关游戏,没有一定技术,那想通关难度可不小,玩家都是通过长时间练习,一关一关摸索,最后才能通关,而那时通关会带来无比大的成就感,这种感觉是现在游戏找不到的,主要原因还是当初的玩家年龄大了,再也没有那份对于游戏的热情了,玩游戏都喜欢看攻略,很多游戏都是过一遍就完事,体验不到游戏的精髓。
肯定会有小伙伴会说,你到底是有多弱?跳在空中无法移动,怪物碰一下就退两丈远的,受身判定这在游戏里是相当致命的存在,尤其到了第二关后半段,咱们主角又粗又长的血条仿佛是个摆设,只要你一个失误,对不起大侠,你只能重新来过,反复几次后渐渐对他失去了耐心,然后把他彻底抛弃。
各位小伙伴大家好呀!“BOSS虐我千百遍,我待BOSS如初恋”如今,当玩家们玩着各种“硬核”、“受苦”游戏而叫苦连连的时候,他们或许没想起自己小时候最爱的FC游戏,其实比现在大多数游戏都要硬核。没有存档功能,很多游戏只有几条命,一旦角色死亡,只能从头再来。
在日本成龙也非常有影响力,FC上有一些游戏甚至直接以他的名字作为游戏名字,比如《成龙踢馆》和今天要说的这款游戏-《成龙之龙》,说名字的话可能很多玩家忘记或者记不清了,但是看到游戏画面,当初玩过的玩家应该都能回想起来,这款游戏在FC上,还是非常优秀的。
把怪物堆成雪球,然后给他踢走,新颖的玩法让人欲罢不能,对于《雪人兄弟》这么一个经典游戏,相信任何时候玩都不会烦,虽然不能像以前的家用机或街机那样与手足兄弟般的好友共同游戏,但是在自己一人闲暇时,捧起手机玩上一会感觉应当也是不错。
在距今40年前,雅达利2600——没错,就是那台引发“雅达利冲击”的臭名昭著的主机——曾推出一款名为《改装赛车》的竞速游戏,游戏的目标是通过切换不同挡位让赛车到达终点,在流程中玩家需要做的就是一次又一次地把通关时间压缩得更短,由于游戏中自带一个计时器,这种对速度的直观表现让《改装赛车》成为游戏史上第一个实现和鼓励速通玩法的游戏。
在FC时代出现过大量比较有意思的射击游戏,即使到了如今我们人仍然可以随随便便说出几款游戏的名字:《兵峰》《沙罗曼蛇》《翼人》《究极虎》《帝国战机》《联合大作战》《铁板阵》《火凤凰》《1943》《烈火92》《加纳战机》...