多亏了电脑“随机”生成的18,446,744,073,709,551,616个星球,许多玩家已经深陷Hello Games的这款模拟宇宙大作《无人深空》之中无法自拔,甚至还有一位玩家用这款游戏与另外一款著名的“无限世界”大作——《我的世界》进行了地图大小上的比较。
昨晚《无人深空》就已经正式上市了,到目前已经在玩家的硬盘里跑了超过12小时了,也许在国内因为深夜的原因大家没有太多时间充分玩耍,所以小编特意汇总了一下国外游戏媒体的评测得分情况,总得来说这次Hello Games的表现并不完美,虽然他们之前已经制作了规模庞大的首日更新,但是从得分
巴黎游戏周在规模上虽不及著名的三大游戏展,但让人感兴趣的内容却不少。在这次盛会上,人气黑马《无人深空》新预告片释出,我们也终于看到了游戏的发售日期。《无人深空》是一款 PS4 平台·独占的全新 IP,自发布以来就以其独特的创意广受关注。
从广义上来讲,《无人深空》是一个开放世界沙盒游戏。你可以把它看作类似于《侠盗猎车手》,只不过地图的有一个宇宙那么大。在过去三年里,游戏开发商 Hello Games 都像挤牙膏一样一点点地放出《无人深空》的形态和游戏内的可能性,然而对此我们还有很多不知道的。
作几点简单的比较:O 出品年代:孢子,2008年;无人深空,2016年。O 星球:孢子拥有40亿颗随机生成的星球;无人深空拥有1800亿亿颗。换句话说,孢子使用32位数随机生成(2^32),无人深空使用64位(2^64)。
Hello Games的《无人深空》在经过几次延期之后终于正式发售了,这款号称将有18446744073709551616个星球一度引起了玩家们的强烈期待。在本作发售之后它的实际表现又如何呢?本文将对本作进行一个大概的评测。
导语:IGN再一次邀请到了《无人深空》的制作人锡恩·默里,提供了一段全新的《无人深空》游戏试玩。和第一次试玩演示相比,这一次Gameplay的内容更多了。锡恩提到了更多的玩法信息,而不仅仅是理念的叙述。
《无人深空》许多玩家体验过后,都觉得像个半成品,内容不足。今天小编要为大家带来的是“诗瑶若梦”分享的《无人深空》画质、优化及建模等体验感想,一起来看看吧!超级喜欢这个类型,喜欢那种很大的地图任你逛的游戏,同时也喜欢这种宇宙太空类的探索。
作为一款号称可以玩一辈子的开放世界游戏,无人深空号称拥有数万亿个可以供玩家自由探索的星球,当然这是一个饼或者是一个梗,我们可以这样理解:这是一个由AI构筑通过随机算法生成的宇宙,但是素材和内容是固定的,这就不可避免的会产生大量的似曾相识的感觉,所以看似无限其实无限的概念只是玩家的耐心罢了。
随着游戏行业的不断发展以及技术的不断突破,游戏的画面、玩法等方面也在逐渐升级。其中,拥有游戏地图的大小也成为了许多玩家选择游戏的标准之一。这些游戏以广阔的场景和自由度强的玩法著称,给玩家带来了身临其境的游戏体验。