【带一波节奏】 DNF剑魔绝对是这次改版受益最大的职业之一(改版后应该能站稳1线)!你信不?装备以及打虫子的伤害。(最开始放了个剑舞减防,是否吃了药记不清了,但是后面几个泥巴基本都没有减防的伤害加成了)而且这个装备相信很多人都能达到。
继9月霜语罗刹改版后,韩方ALLM准备在国服测试剩余职业的改版情况,计划为10月天狼,魔影,凤舞;11月为拳刹,时空,12月剑魔,妖姬。霜语的冰冻机制大改版只是特殊,其他职业的改版只要围绕技能伤害,技能cd等方面,以达到缩小职业平衡的差距,下面说一下剑魔的部分资料。一字剑.
作者:密苏里厨前言本次职业平衡针对剑魔进行了数值的加强和技能形态优化,数值上中规中矩,形态上提升了游戏舒适度。数值方面:整体加强约9%,相对来说爆发技能加强多一点有10%,续航技能加强少一点只有5%或8%。形态方面:全技能都有了范围收益,碎魔剑减少5秒冷却,血饮狂舞护石重做。
本次小编给大家带来了DNF剑魔二觉版本的BUFF技能数据,国服目前版本为女鬼剑1.5觉版本,这个版本中蛇腹剑狂和唤魔狂暴这两个技能已经进行了调整,前者增加了技能攻击力增加率,后者也整体提升了技能攻击力同时删除增加力量的效果。
我们都知道老版剑魔属于攻速型,想要让其打出理想的伤害必须不断堆叠攻速,通过不断触发W的被动来打出高额的伤害,但又因为前期过渡艰难,打团定位模糊导致这个英雄出场率极其惨淡,而剑魔重做后宛如焕发了新生,尤其是18年IG战队的上单THE shy凭借着一波天神下凡,使得剑魔一跃成为各大赛
旧版剑魔机制特色集中于两个方面:一是高吸血、二是复活,说白了就是个数值怪,顺风杀神,不死的吸血战神,逆风啥用没有,操作上下限都不高,本身没有什么乐趣,比赛场上曾经作为石头人、慎的counter pick选出,主打单带。