可以说,在虚拟世界中,天马星空的想象,美轮美奂的环境,新奇各异的事物是我们所乐意体验的,而我们面对虚拟世界,真正迷恋的应该是其中的刺激与满足,而这些往往又是在现实中很难实现的,这样一来,就很容易满足自我内心的渴望与欲望。
周四,美国游戏巨头Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick对Facebook的元宇宙抱负表达了怀疑,他认为该公司用数字连接宇宙的愿景可能并不会受欢迎。“元宇宙”指的是一个在线数字世界,人们可以在多个设备上使用虚拟形象进行实时互动。
首先,中年人沉迷游戏,不喜欢现实生活是很正常的事情。对于这些中年人来说,个人能力的上限他们已经摸清楚了,社会中的残酷他们也见识过了,在这个时候选择沉迷游戏,是他们对于自己在社会中阶级地位的妥协,选择一种最廉价、最方便的方式获取多巴胺,也就是快乐。
本报记者 王晶玥图为研发测试间里,赵苍月(右一)与团队成员沟通细节。 受访者供图图为赵苍月正在测试VR模拟驾驶器。 本报记者 王晶玥摄宽阔平坦的马路上,一辆辆“教练车”正在行驶着,学员们认真练习科目三内容,教练在旁边认真指导。路旁驾校内,同样有学员正在“教练车”里训练。
《琶洲π》工作室元宇宙一词很是吸睛,向人们展示了一个平行于现实世界的虚拟世界,将互联网这一相对平面的虚拟空间延伸至可见可感的立体空间。2021年,Facebook改名Meta Platform,押注元宇宙,引起极大关注。一时间,元宇宙概念公司遍地开花,相关技术得到极大程度关注。
孩子为何沉溺于虚拟世界文\杨聪在日常生活中,有些教师和家长总会遇见个别孩子沉溺于电视、游戏机、电脑网络等虚拟世界难以自拔,他们常常把看电视、打游戏和上网QQ聊天等当作自己每一天的“必修课”,而且投入的精力越来越多,可以说这些虚拟世界都成了他们的“精神支柱”了。
在这个信息化与数字化逐渐成为主流的世界里,人工智能(AI)仿佛一位擅长点石成金的魔法师,不断挥舞着它那只无形的魔杖,为我们的生活增添了一抹又一抹意外的色彩。而今天,这位魔法师带着它的“神器”悄悄走进了一个充满想象力的领域——游戏世界。
《异次元骇客》(The Thirteenth Floor,1999)剧照。下文经授权节选自哲学者梅剑华的《于是集》一书。原文作者|梅剑华《于是集》,梅剑华著,华夏出版社,2024年2月。1.哲学与技术:一个新的问题关于“元宇宙”有两个彼此相联的问题。