之前和大家聊了聊《最终幻想》系列16部正传作品哪部最为经典,看了评论区各位玩家的留言,基本锁定在6、7、8、9、10、12这几部作品,至于最为经典的是哪一部,每个玩家自己心中都有自己最喜欢的,但不可否认上述的这6部作品确实都是很经典的,各有优势。
按照一般情况,回顾系列作品的文章在开头部分总要先介绍一下《勇者斗恶龙》是怎么回事儿,或者这个系列包含了哪些作品,有哪些牛人参与什么的。但这一次我们还是从1986年5月的最后几天里说起吧,据说这样比较感性,不是性感。
提到日本的国民RPG,必然就是指《勇者斗恶龙》系列了,从早期的ENIX时代开始,到现的SE社已经推出9部正传作品(网络游戏除外),既然称为国民RPG,全系列都全破的玩家其实还不少,我们就进行了问卷调查,在这些系列里面,哪一款是《最满意结局的勇者斗恶龙》呢?
来到了nds的后续机型3DS,不过除了配置加强,新增的裸眼3D却是比较蛋疼,相信绝大玩家玩的都是关闭的;相对来说我3DS玩的比较少了,一是因为破解的时间比较晚了,还有就是由于种种原因很多汉化组都解散了。
NDS大卖,各个经典系列都在这台掌机上或重置或续作,现在就聊聊一些大IP的NDS游戏1火焰纹章系列:新暗黑龙与光之剑,新纹章之谜光与影的英雄;都是FC和SFC的复刻,画风变化较大,人物头像变为了有点3D的立体建模,有相当部分玩家对此不满,除去这个我觉得还是相当出色的游戏。