前导:英雄联盟手游发布后,迅速获得老玩家喜爱。一开始LOLM热度的确很高,后续有所下降。有了手游之后,大家可以随时玩一把英雄联盟,但不止一位玩家被手游的机制劝退过。这个机制隐藏在各种游戏中,而英雄联盟手游里表现尤为明显。一个名为“elo匹配” 的机制,导致很多玩家放弃游戏。
不知道大家还有没有印象,在lolm上线前,全网都是一片叫好声,不少国内玩家对于这个早有耳闻的大IP产物,有着无尽的期待,但是等真正上线体验后,不少人发现自己期望太高,尝试后就失去兴趣,所以玩家的数量也在日益减少。
英雄联盟手游,作为一个背靠大IP而生的手游,其在上线之初,就收获了大量的玩家流量。当时可谓是在竞争激烈的手游圈掀起了一阵不小的热潮。但是英雄联盟手游距上线之初已经过了三个月的时间了,LOLM的热度非但没有更进一步,反而还走向了不少玩家退游的下坡趋势。
“不要再玩假联盟了!要玩就玩这款真联盟!”过年在家,看到这个标题时我的第一反应是:哪个页游居然敢拿《英雄联盟手游》(下称LOLM)的素材来打广告。点进去才发现,原来这支“页游味儿”相当纯正的视频,来自英雄联盟手游赛事的官方整活。
因为LOLM国服从这个赛季开始,与国际服同步采用MMR机制了。通俗点说,也就是钻石段位的玩家想要上分,只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,靠ELO打上钻石的人,遇到靠自己上钻石的玩家,自然是只能输了。
之所以会这样,除了LOLM的操作界面、游戏机制比隔壁王者复杂以外,更是因为有LOL老玩家的存在。因为LOL端游缘故,也因为常年和国民级手游王者荣耀“掰头”的缘故,LOLM还没上线就有着巨大的热度,甚至可以说,只要LOLM这款游戏出现,天生就能在MOBA类手游占据一席之地。