我们采用了「英特尔 14 代 i9-14900KS + 英伟达 RTX4090」为主要配置的电脑来运行《黑神话:悟空》,游戏在影视级画质的设置下,关闭光追,打开 DLSS 和帧生成,在 4K 分辨率下基本可以稳定运行在每秒 120 帧,打开光追的情况下也能维持在每秒 100 帧上下,这其中 DLSS 3 对帧数的提升效果功不可没。
说个笑话,没云通关《黑神话》之前,听说有4个结局,结果云通关之后,才知道有哪4个结局。从2017年立项,到2020年第一个演示demo上线,再到2024年游戏首发,游戏科学搞了7年,据说最近资本方给的压力太大,可能顶不住了,才匆忙上线只有两个结局的游戏版本。
前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。
很多老外喜欢将《黑神话》和《艾尔登法环》相提并论,认为《黑神话》还达不到后者的高度,根本不值60美元的价格,因此在外网也有不少的黑子。但对于国内的玩家来说光剧情就值回了票价,后期更是各种骚操作玩法都出来了,被玩家调侃“268元收得太便宜了”。
大家好!我是阿平,一个热爱生活、喜欢写作的农村女孩。每天分享社会百态,愿我们都能被岁月温柔以待。《黑神话:悟空》,一款国产游戏为什么会这么火,连央媒都在宣传?说到底它就是游戏,有文化输出的游戏就不影响青少年健康了?
不知道大家接触过《黑神话》的英文版吗?由于文化差异实在太大,很多词汇都表达不出中文的意境。特别是萍萍的配音,在中配版中比较勾人,一句一个猴哥哥叫的人心神荡漾,甚至为她去死都可以。而英配版的则差点意思,感觉就是一个尊师重道且很有性格的少女而已。