而胜率自然又一定的提高,当然主要的原因还是得益于技能的不熟悉,很多玩家对于刚刚重做的稻草人表示,这些技能完全看不懂,而且没有以前那么习惯了,而在10.9版本中,稻草人算是重做一来第一次加强,也是合乎情理的,这次的主要加强内容就是对于e技能的伤害调整,但是操作度太高还是关键。
外形与费德提克相同,与正常守卫眼一样提供视野敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿普攻或群鸦风暴的动作,之后自毁费德提克最多持有2个雕像,冷却时间随等级降低,持续时间随等级成长6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒Q:恐惧被动:脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若
稻草人经过技能重做之后,有无数玩家吐槽,稻草人的技能伤害太低了,其实这是因为,稻草人经过改版之后提高了他的控制能力但是相对的也削弱了它的技能的ap加成,所以这就让很多稻草人玩家觉得稻草人伤害变低了,但是如果大家仔细看稻草人的技能介绍,就会发现其实稻草人的ap加成虽然降低,但是稻草人的w技能是对敌方造成百分比伤害,所以就有不少玩家开创了中单坦克型稻草人,就是让稻草人出纯肉装利用稻草人的w技能百分比伤害去对敌方英雄造成伤害,而且因为w技能的回复效果,所以在团战之中,稻草人可以说是永动机的存在,所以今天就教给大家如何在中路玩好坦克流稻草人。
新版稻草人和之前的玩法发生了很大改变,旧版稻草人突出一个“无脑”,大招进场后技能一顿甩就完事儿了,但新版稻草人的操作性变得更高,Q技能恐惧对同一个目标在短时间无法生效两次,W吸血伤害也被下调,E技能沉默更是被改成了非指向性,导致本来伤害就不高的稻草人更加拉胯,前期对拼几乎打不赢任
今天凌晨,拳头正式发布了LOL重做后的稻草人·费德提克相关内容,在之前的一篇文章中,我们只是简单的概述了新版稻草人的技能组,由于当时测试服所并没有放出更加详细的技能说明,所以还是有很多玩家对新版稻草人的技能组构成不是特别清楚,不过目前国外的数据网站已经更新了最新的技能介绍,下面我
看这造型,精神和肉体上的双重打击在这篇文章里我将会分成以下部分详细的讲解新版稻草人的玩法:技能点评打野篇技能加点符文选择出装选择刷野路线打野思路中单篇技能加点符文选择出装选择中单思路辅助篇技能加点符文选择出装选择辅助思路稻草人需要掌握的小知识稻草人跳大位置总结技能点评被动 巫骇草
精密系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲。炼金1级的处理非常重要,先在一边绕Q毒兵,上单英雄除了诺手以外1级都没有多少战斗力,然后保证比对面先清完第一波兵,第二波兵来的时候A一个抢到2级学E,把对方上单往后扔到兵堆里然后开Q交点燃,对方被Q会自动A一下,吸引小兵仇恨很容易拿到1级
技能方面与之前旧版相比,新版稻草人的Q和R两个技能改动不大,但是被动、W和E技能改动蛮大的被动:可以将视野守卫设置为自己的假身,英译的意思是“无害稻草人”,但从实际的效果来看,这家伙真的能以假乱真Q技能:依然是一个单体的恐惧效果,但是短时间内似乎无法对同一目标恐惧两次,不过依然会
既然有这么一层隐喻,那么是不是可以联想一下,在佐伊没有夺走钥匙之前费德提克就通过钥匙往返于恶魔世界与符文大陆留下让人恐惧的事迹,后来大魔王佐伊出现了,夺走了钥匙让费德提克只能待在恶魔世界,从此就变得郁闷了,通过那个愚蠢的法师终于才重新来到符文大陆。
其实说到稻草人,这也是LOL一个元老级的英雄了,最初的稻草人更多是用来打一个中单,其次就是打野,凭借着一手w,对线只要没重伤或者是控制,基本上拿他没一点办法,哪怕是吸血鬼开启w都打断不了,但最终随着版本的更新,这个英雄已经是没办法再上场了。
在6.9版本中,重做了很多法师,但真正崛起的却不多,而稻草人就是其中一个。(6.9稻草人数据变化)稻草人最新版本团战终结者:打野技巧指南! 6.9末日的为何崛起?优势一:6.9大幅增强▶ 费德提克会在站立不动1.5秒后获得【恐惧降临】效果。定身类控制效果会重置计时器。
《英雄联盟》10.7版本上线之后,最大的变化莫过于新版稻草人的降临,重做后的费德提克称号更名为"远古恐惧",在强度和技能机制方面有了较大的提升,群体恐惧加免费眼位可以帮助稻草人提供更多战术打法,整体来看这一次的重做可以说得上十分成功,格外突出了费德提克的恐怖元素。
新版末日使者上线时间已不短,但在经过玩家不断的尝试却发现它无论是打野还是中单又或者辅助位表现均能力平平,不禁让人怀疑,这是不是一次失败的重做?只要平稳渡过三级前,点出 2 级 3 级 W 技能,常规上单英雄换血根本换不过。