无双大蛇初代问世于2007年,是光荣KOEI糅合旗下《三国无双4》与《战国无双2》两部作品素材的大乱斗性质游戏,虽然该作原本定位是边角料二次利用赚取《剩余价值》的衍生品,但却反而在销量上获得了远超预想的好成绩,一度挽救了原本已经在市场上颓势尽显难以为继的无双系列。
我曾经有一段时间很喜欢无双游戏,也刷了很久《大蛇无双Z》,很多角色都练到了满级,炼化出了最强的武器,也不知道当时玩了多少个小时,也许是刷的太多了吧,在那之后我再也没好好玩过光荣自家的任何一款三国无双或者战国无双。
名称: 无双大蛇2 终极版类型: 动作, 策略开发商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.发行商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.系列: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
作者:巴士一K’来源:巴士原创前言:《无双大蛇2:终极版》以前作《无双大蛇2》游戏内容为基础,以超越作品的豪华角色以及新角色,在充实的全新故事以及新章节让剧情更加深化,更加进化团队战斗,实现系列最高之爽快感。
2022年7月12日,《无双大蛇2 终极版》突然在几乎没有宣发的情况下登陆了Steam平台。这款被认为是无双大蛇系列——乃至去掉大蛇二字——最佳作的有力竞争者,哪怕时至今日也是非常香的冷饭,尤其是整合了数以百计的DLC同捆出售,249的国区定价只能说很是良心了。
今天(4月6日)来自微软中国官方的消息宣布国行版《无双大蛇2终极版》将于4月15日正式在Xboxone国服发售,这也正是我们在此之前向大家预告的即将在4月正式发售的动作类新作。国行《无双大蛇2终极版》售价为249RMB,相较外服近400元的价格,这次国行的性价比颇高。
已正式发售的《无双大蛇2:终极版》Steam开评。《无双大蛇2:终极版》除了可以玩到2011年12月发售的无双大蛇2完整内容外,并新增全新故事以及由人气插画家山田章博设计的新角色,可以体验到更具深度的故事。
从1997年PS平台上的3D格斗游戏《三国无双》开始至今已有21年,经过二十多年的发展,无双系列游戏已经发展出来很多个子IP系列:演绎三国历史的《三国无双》、展现日本战国史的《战国无双》系列是无双系的两大核心系列。
无双大蛇3的出现其实有一点救场的意思,光荣特库摩在二代终极版之后便有结束这个系列的打算,只是由于接棒的无双全明星在销量方面惨败,而358又遭到商业口碑双失败使得玩家无比怀念传统无双的爽快感,才促成了无双大蛇3的复出。