暗裔剑魔-亚托克斯在刚推出的时候火了一段时间,W技能的超长续航,E技能的短CD,可是当今版本登场率确实低那么一点点,几乎看不到,但是这个英雄不仅可以玩AD也可以玩AP,E技能0.6法术强度加成,R技能则是1.0,Q过去一个R一个E就死了的脆皮是有多么的懵。
技能介绍十字刃.撕裂!(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7)AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。需要AP:满级1级,消耗10APAP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。
我们都知道老版剑魔属于攻速型,想要让其打出理想的伤害必须不断堆叠攻速,通过不断触发W的被动来打出高额的伤害,但又因为前期过渡艰难,打团定位模糊导致这个英雄出场率极其惨淡,而剑魔重做后宛如焕发了新生,尤其是18年IG战队的上单THE shy凭借着一波天神下凡,使得剑魔一跃成为各大赛
作者:密苏里厨前言本次职业平衡针对剑魔进行了数值的加强和技能形态优化,数值上中规中矩,形态上提升了游戏舒适度。数值方面:整体加强约9%,相对来说爆发技能加强多一点有10%,续航技能加强少一点只有5%或8%。形态方面:全技能都有了范围收益,碎魔剑减少5秒冷却,血饮狂舞护石重做。
前言:近几年来,拳头公司放慢了新英雄的更新速度,把目光放到了那些已经发布许久,但在游戏中表现并不出色的英雄身上,开始将那些技能机制较为简单、操作难度不大、游戏表现过差的英雄着手重做,毫无疑问,拳头这一做法的确是非常正确的。
剑魔设计很大程度上偏重口,但正因这样粗放的风格反而不少玩家很喜欢,三觉立绘中也着重凸显了黑暗、血色、荆棘这些元素,像怪物一样的铠甲和头盔,尤其那修长美腿上的装饰物也像极了爬行中的毒蛇,用“蛇蝎尤物”一词来形容并不过分,诸位在欣赏完三觉细节展示后,想必也会这样想。
本文摘要 血红屠杀之翼--暗裔剑魔亚托克斯 攻略注意:本文首发于兔玩(www.tuwan.com),作者为孟德,转载请带上这一行说明,原创不易。前言:剑魔这个英雄登陆LOL的时间不短,但是出场率却不高,属于一个边缘英雄。
联盟中有四类技能,未来可能再也不会出了,它们都曾是设计师的宝贝,被用在许多老英雄身上,可时过境迁,设计师品味大变,现在他们就喜欢花里胡哨的机制,而这些上古时期的宝贝,要么比较无趣、要么难以平衡,被淘汰只是时间问题,今天咱们就来细说一下,这四类即将“绝后”的技能。
继9月霜语罗刹改版后,韩方ALLM准备在国服测试剩余职业的改版情况,计划为10月天狼,魔影,凤舞;11月为拳刹,时空,12月剑魔,妖姬。霜语的冰冻机制大改版只是特殊,其他职业的改版只要围绕技能伤害,技能cd等方面,以达到缩小职业平衡的差距,下面说一下剑魔的部分资料。一字剑.