首先,你需要下载Leap Motion SDK,大家可以到developer.leapmotion.com 网站下载最新的版本,本文使用的是DK v.2.2.6.29154,下载完后,继续安装运行时,这个SDK支持所有的平台和语言,鼓励大家去了解下这些平台和语言。
近日Unity Technologies分享了一个名为“狮子”的Unity新版引擎即时演算技术演示,该技术演示使用了Unity新版诸多新功能,展现了逼真的画面。演示视频:优酷视频云Unity Technologies使用高清渲染通道技术(HDRP)制作了这个演示Demo。
点击“Yivian虚拟现实资讯”关注我们 Unity在这周的Vision Summit大会上努力将自己推上虚拟现实内容制作领域的领先位置,在该大会上他们宣布了一系列新的合作关系,并且预览了即将进行的虚拟现实渲染管线的重大改进。延迟性是实时虚拟现实体验最关键的因素之一。
UIToolkit是Unity官方推出的最新 UI解决方案,未来将逐步取代现有的UGUI方案,当然现在仍处于preview阶段。在高级选项中勾选enable preview packages 启用预览包。
本项目是一个小的demo但是项目是一个完整的系统,设计到硬件、建模、前端、后端、数据库的开发,有点可惜的是——没有加入机器学习和计算机视觉相关的东西,自己正在学,希望后面可以更加完善,主要解决问题就是硬件、软件、数据库、建模的模型之间的数据交互,以及unity3d建模完成后如何在web上运行等一系列问题。
本文转载自IndieACE,是开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。
自全面屏问世后,刘海屏,水滴屏,到现在的折叠屏,模糊概念里这些都属于全面屏,市面上的android手机分辨率,样式层出不穷,这样就衍生出一个问题,如何有一套统一的屏幕适配方案?16:9代表 1280 * 720, 1920 * 1080 , 750 * 1334。