日前针对Steam Beta版的一次小升级终于为Steam用户增加了需求已久的帧数记录显示器功能。PC玩家在本次升级文档中表达了自己的欢欣之情。毕竟玩家需求该功能已久,而以前想要显示帧数不得不靠FRAPS之类的第三方工具或者仅有少数游戏支持显示帧数。
我们作为游戏党,在换了新电脑,升级了显卡以后,都不免会关心游戏性能到底有多大提升。启用Xbox Game Bar以后,在游戏中使用快捷键【Win+G】就可以呼出OSD菜单了,点击中间性能即可调出性能监视器。
FromSoftware 2015年游戏《血源诅咒》是最受玩家喜爱的游戏之一,与《黑暗之魂》和《艾尔登法环》等主要系列齐名。然而该作仍是PS4和PS5独占游戏,尽管后者可能缺少PS4上可用的某些功能。长期以来,粉丝们一直呼吁将其移植到其他平台,但至今没有任何进展。
无损缩放(Lossless Scaling)是Steam上的实用工具,在6月上旬它迎来了一次大更新,推出了2.9版本。这个版本新增了一个功能,据说只要点一下鼠标,就能让游戏的帧率翻上三倍,听起来是不是很神奇?
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。