《黑神话》悟空从发行到如今已经一个月了,Steam统计目前已经有37%的玩家解锁了“万相归真七十二难”这一成就,该成就需要战胜最终BOSS才能获得,意味着将近4成的玩家已经通关。前两天某平台有一个话题被推上热搜了:“黑神话悟空发售一个steam通关率不足四成”。
150小时黑神话悟空通关感想,对一、二、三、四周目体验简评如下:一周目:渡劫模式一周目的综合难度远高于后面三个,一方面是因为刚接触的时候,对这个游戏不熟悉,如连招机制、怪物机制、克制关系、装备法宝珍玩机制、丹药机制等,我个人直到快收尾阶段才搞明白破隐一击还能隐身一会儿,此前都是直
8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,并迅速出圈。从游戏本身、数码产品到文旅市场都掀起一股“黑神话”热潮。关于游戏难度、游戏剧情的讨论也源源不断。如今游戏上线一个月以后,黑神话究竟引发了哪些热潮?又有多少人已经通关了游戏呢?△游戏截图。
作为一款动作游戏,《黑神话》虽然比大多数同类游戏简单,但仍有一定的操作门槛。在游戏中,玩家扮演的“天命人”攻击、防御、生命值均远小于Boss,即使是专业的动作游戏主播,面对Boss也很容易卡关两三个小时。
根据VGInsights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台(海外知名游戏平台)的销量已达1890万份,总收入超过9.05亿美元(约64.48亿元)。此外,《黑神话:悟空》在Steam平台上的通关率和全成就达成率分别达到了31.1%和6.0%。