那么在这个版本里面,远程需要多少命中,而近战和坦克又需要多少命中和精准呢?在这个版本中,物理满命中需要8%,法术满命中需要17%,如果不考虑所有天赋加成和buff的命中加成,物理保底要832.8约等于263命中等级才达标,而法术命中则需要26.217约等于446才算命中达标!
一 团本前期毕业装备和附魔一览二 物品掉落来源和宝石附魔一览三 天赋和雕文四 坦克命中和精准以及防御等级的关系1 理解折算关系32.8命中等级=1%物理命中;26.2命中等级=1%法系命中;8.2精准等级=1点精准4.9点防御等级=1点防御技能。
一 团本前期毕业装备和附魔一览二 物品掉落来源和宝石附魔一览天赋和雕文三 坦克重要属性命中和精准以及防御等级的关系命中和精准以及防御等级的算法关系1 光环buff 和装备重要属性力量1力量 = 2 攻击强度敏捷和护甲值1敏捷 = 2护甲耐力1耐力 = 10 生命值智力1智力 =
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
如果要问哪个职业是魔兽世界TBC怀旧服物理DPS“亲爹”职业,那这个职业一定是增强萨,无论是在猎人队还是在近战队,增强萨都是超级输出增幅器,而且增强萨还有一点远超过元素萨,那就是他本身的DPS很高,基本可以可以追到第一梯队猎人术士狂暴战的尾气,处于第二梯队排头的位置,这就比全职业垫底的元素萨强太多了,因此有不少元素萨琢磨着转型增强萨,那么增强萨到底应该怎么配装吗?
随着魔兽世界TBC怀旧服第2阶段的脚步越来越近,广大玩家都在钻研自己所用专精的P2毕业装备,大多数职业的装备选择都是中规中矩,基本按照暴雪原本的装备规划走,但是有一个专精例外,它就是防御战士,他们的装备选择完全不按常理出牌,防战在P2的毕业级腰带居然是一件皮甲。