哪怕玩家们一直吐槽魔兽世界江河日下,但是在国服关闭之前魔兽世界依然国内MMO游戏领域的王者。随着国服关闭一年多,国内MMO游戏市场也发生了翻天覆地的变化,这种变化不仅让暴雪陷入了内忧外患的境地,也让暴雪成了最大的笑话。一、什么是“内忧”。
不查不知道,一查吓一跳。我国游戏产业竟然这么庞大了。全国游戏用户达7亿,就是说一半的国人在玩儿游戏。怪不得我们的体育越来越不好,除了老年人和儿童,以及贫困山区的人,几乎全民都在电脑前和手机前玩儿游戏,哪还有时间和精力去锻炼身体,去参加体育竞技?
每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:魏官红主打“成为用户生活指南”的小红书,似乎正在寻找另一条“破圈”之路。据DataEye 8月最新发布的关于小红书的营销报告,网易的《蛋仔派对》《第五人格》、叠纸的《恋与深空》、米哈游的《原神》都在小红书上发力,互动量排名靠前。
8月20日,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》全球上线,引发行业内和全球玩家高度关注。这款游戏发布后迅速登顶全球多个游戏平台销量榜首。这究竟是一款怎样的游戏?《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。
近日,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》。报告指出,新质生产力是游戏产业发展的重要推动力量。当前,外界逐渐认可游戏产业在科技变革和产业创新赋能等多领域的价值,游戏产业链中的诸多环节也迸发活力,持续被关注。
7月25日,由数数科技主办的2024全球游戏数据驱动大会——江湖游侠传·通力破局,于上海召开。以下是《幻兽帕鲁》代表溝部拓郎先生演讲的文字分享:大家好,我是Pocketpair公司的CEO溝部拓郎,请大家多多关照。
21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道9月26日,应用商店数据分析机构Sensor Tower发布了《2024上半年回顾游戏行业聚焦》报告(以下简称“报告”)。报告预测,2024年全球游戏用户支出规模约为1650亿美元(约合11579.7亿元人民币)。
(本文作者何帆,上海交通大学中国发展研究院院长)从现实世界向游戏世界的大规模迁移大部分家长对孩子打游戏都深恶痛绝。他们觉得,凡是游戏,都不属于学习,凡是不属于学习的东西,对孩子的成长都是有害的。真是这样吗?每一代人,都有不同的社会环境和生活经验。
7月26日,“2024全球电竞大会”在静安区举办。记者从大会上获悉,当前我国拥有全球数量最多的电竞用户,经营收入稳居世界前列。中宣部出版局局长孙德立,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,上海市委宣传部副部长、市国资委副主任王亚元等领导出席。