作为使命召唤的唯一手游,使命召唤手游的成功不难预见,但是CODM在海外的成绩还是令人十分惊喜,登顶了近150个国家地区的APP Store下载榜榜首,全球下载数突破3亿,更是被IGN打出了7.7的高分,收获了“系列以来最棒的手游”的美誉,并在游戏界的“奥斯卡”TGA上斩获了2019年年度最佳移动游戏,可以说使命召唤手游是成功的,它不仅收获了玩家的喜爱,还得到了应有的嘉奖。
在新版本更新之后,视角范围上限从之前的60点增加到了90点,但系统不会自动帮你修改,需要玩家自己进入后台进行设置,下面就来讲讲具体怎么设置:点击设置,再点击基础设置,往下拉就可以看到,只需要将滑动条拉满即可达到90,使命战场和异变狂潮都能进行修改。
海外已经上线一年的CODM,在国内因为版号问题,一直未能上线,作为一名国服玩家,对这个也见怪不怪了。但是真当游戏上线时,却发现国服压根跟海外服不一样,作为一名玩惯了海外服,不想再开加速器顶着高延迟的玩家来说,这种感觉不知道有多少人能懂。
欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡那点事儿”~接下来不是大家熟悉的《和平精英》,也不是皮肤、玩法繁多的国际服~而是《使命召唤手游》。没错,这款游戏如今已经正式开启了“吃鸡玩法”,它被天美命名为“生存模式”,名字叫“实名战场”。
作者:NGA-魔法少女艾莉先说说我自己吧。很早之前就开始玩cod的端游,bo4之前多人打得不多,新mw因为今年上半年比较忙没怎么打多人,最近一直在肝17的通行证。而cod手游这边,去年国际服开服时玩过一阵子,后面感觉不如玩端游就弃坑了,但一直有在关注每个赛季的通行证。
操作反馈:★★★★★画面UI:★★★★☆游戏节奏:★★★★☆整体表现:★★★★☆关注使命召唤手游很长一段时间了,终于,天美J3工作室的世界地图上,终于把小旗子插 上在了中国上面,CODM国服终于在2002/12/25,圣诞节这天上线了。
CODM作为使命召唤系列作品的授权移动端作品,在品质上不辱门风,一点也不输给端游前作的兄弟姐们。而且整体的画面表现力以及视觉冲击程度,在国内乃至国外手游圈中都可以算的上是顶流的存在。那么这样高端的画面效果,会对手机产生很大负荷吗?
大家好,我是南巷花猫。《使命召唤手游》已经上线3天了,毕竟是新游戏,估计很多小伙伴对游戏里的基础设置和怎么调灵敏度都很陌生,经过这几天的研究和实际体验,花猫为大家总结了一套最易上手的设置方案,希望对你们有所帮助!1.
年度最值得期待的手游射击大作《使命召唤手游》,于今日(12月25日)正式开启国服公测。相信有不少玩家都已经迫不及待了,不过作为一款全新的游戏,各位玩家总归是要重新熟悉、重新上手的。今天小编就以台服为例,为各位带来一篇《使命召唤手游》快速上手指南。
《使命召唤手游》 从12月25日上线到今天已经有一周的时间了,深受无数玩家喜爱。要说游戏质量,无论是各种枪械的手感、游戏的画面、游戏的经典元素,都与端游相差无几,还原端游程度极高,受到了玩家们的一致好评。