本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性能优化7.异常与Crash8.
Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓告诉我们,Unity中国在去年做了很多线上积累,包括中文平台、精品课程等,今年的线下活动主要是把这些积累,把一些新的技术传递给开发者,同时也希望通过面对面的交流倾听开发者的需求,与开发者走得更近一些。
由花猫互娱发行的首款无限探索流卡牌手游《尖叫女神》即将于7月21日开启封测。封测即将到来之际,《尖叫女神》的几大特色受到玩家瞩目。其中最直观的就是《尖叫女神》的高清画质。而这高清的画质,很大程度上需要归功于《尖叫女神》的画面引擎Unity3D.
卓越游戏研发,国内首个好莱坞魔幻史诗卡牌大作《第七子》将于近日与玩家朋友见面。首个游戏内特效视频在网络疯转。该作采用了强大的U3D视觉引擎,超华丽的写实角色配合超震撼的酷炫技能完美地在手机上还原了荧幕中大气磅礴的《第七子:降魔之战》。
前不久,虚幻引擎4发布了最新的更新,官方表示在更新版本当中对着色模型进行了改动,特别是对于汽车等等行业需要进行高精度的设计时会更有帮助,虽然更新内容听起来很复杂,但是简单来说就是让原本复杂的颜色模型变得更加真实了。
近日,GameLook根据SteamSpy的监测数据整理出了销量榜单,预估销量超过500万份的6款中,2款来自于国内开发团队,并均使用Unity游戏引擎打造的主机游戏大放异彩,《鬼谷八荒》《永劫无间》纷纷入榜,足以证明国内开发团队对于PC游戏的开发实力!
作为普通用户,或许知道《王者荣耀》和《原神》,但没有听过Unity。这是Unity进入中国的第十年,Unity中国总裁兼首席执行官张俊波表示,对于Unity中国而言是具有里程碑意义的一年,“我们正式成立了在华合资公司Unity中国,并将积极推动本土化战略,用实时3D技术与解决方案参与中国经济的数字化改造进程。”