而最近因为是春天,各种花见活动也层出不穷,在游戏里“云”赏樱!与switch版本比较大的不同,则在于手游版不能设计衣服,家具、服饰等等都需要通过抽取获得,相对来说会更氪金一点。家具和服饰的主题卡池也会不断更新,一直都有很漂亮的可以抽~中式的点心铺是不是超级有趣!而满是波点的小房间
作为一款生活社交类游戏,“动森”需要玩家投入很长时间去建造小岛,和小动物结交朋友,并购买各种有趣的道具,原本来说,这类游戏买到手以后的很长一段时间都是在慢慢累积,甚至没啥乐趣可言,需要一天又一天来探索新内容,需要大量时间才能收获最完整的乐趣,而去年因为特殊情况,玩家在家时间比较多,随着情况的恢复,现如今很多人忙起来就没有闲心去每天按时“上岛打卡”了。
“不聚会”催生现象级游戏《动物森友会》引来官方玩“梗”全球疫情形势严峻,不能出门的人们渴望与朋友相会。此时,任天堂的《动物森友会》引爆游戏行业,不仅频繁登上国内微博、小红书、抖音等社交平台热搜,就连政府官方平台也跟着热度玩“梗”。
《集合啦!动物森友会》的内容是如此丰富,以至于我连续玩了十多天都只体验到了它真实内容的太仓一粟;同步现实时间的机制,也让我必须按照游戏设定的步调去慢慢品味——直到今天,小岛的服装店才刚刚开门,而人气明星K.K.的演唱会却遥遥无期…
在我游玩过的所有游戏作品中,有这样一款游戏即便距离发售已经过去了许久,但依旧可以充满惊喜,通过简单直接的互动要素让一个生动的小世界呈现在了玩家的面前,在这里没有任何可以束缚住你的要素,你要做的只是按照你的想法做出行动,这就是《动物森友会》系列。
《旅行青蛙》走了,《动物之森》火了。此外,与其他氪金类游戏借助买量不同,因为与现实生活贴近,且画风萌趣可爱,借助佛系青年社交热点,以及短视频积极推广影响,朋友间口碑推荐成为这款游戏传播的首要途径,玩家们在社交平台上分享自己的设计成果或人生感悟,用户自然流量有效程度和营销成本远远低
在游戏发售之前,我根本想不到自己的三个猛男室友—— 每天都在《命运2》里射爆一切的骑士、能够白金任何游戏的三心、曾潜心钻研《只狼》速通的啾雨 —— 都会在第一时间入手本作并暂时抛下他们原本最爱的那些游戏,也想不到我自己也能在那些看似无聊的玩法中找到适合自己的乐趣。
《集合啦!动物森友会》是任天堂经典IP《动物之森》最新续作,并于3月20日正式发售;而令任天堂没想到是在游戏发售时整个世界正处于疫情之下;因此《集合啦!动物森友会》在不少玩家眼里更像是能够缓解居家枯燥的一种调剂品。
今天早上任天堂召开了一次诚意满满的直面会,不仅有着50分钟的超长体量,内容上也是毫不拖泥带水,一口气公布了30多款游戏的动向。其中不仅有《动森》《任天堂大乱斗》的扩展内容,还有《塞尔达传说:御天之剑》登陆Switch,《Spaltoon》系列的最新作品等消息。