相信很多小伙伴在海拉鲁大陆探险时,最头疼的莫过于:装备不够,且装备有耐久,不敢乱用,怕遇到高等级怪出师未捷身先死所以很多时候,大家都不得不在背包里多寸一些低级武器,以备不时之需,但低级武器占背包空间,有时候见到高级武器又不得不捡,但是捡起来的条件是丢掉低级武器,那么问题来了,面对
自《塞尔达传说:旷野之息》发售已经过去了整整五年,但它依然魅力不减。《旷野之息》的目标是「打破《塞尔达》系列的传统」,开发团队一直将这点铭记在心,他们在早期规划中提出了许多大胆想法,从海拉鲁上空出现能绑架牛的 UFO,到挥舞着吉他和骑着摩托车的林克应有尽有。
在《塞尔达传说》的故事中,女神为世间留下了神圣三角;而从某种意义上,“三”也成为了任天堂的幸运数字。在玩家们迫切期待3月3日发售的《塞尔达传说:荒野之息》和新主机的时候,我们很难不去想起过去在任天堂历史上那些和“三”有关的作品。
每个玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,或者都难以忘怀游戏开场的一幕。这个名场面除了展示出整个世界的凄美,带出《旷野之息》的旷野和废墟,还有一层额外的象征意义:林克在此时站在一座山崖,或者说,悬崖的旁边,观赏风景。