各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥,今天要跟大家分享一些关于英雄原型的冷知识。拥有人的身子,却长着一张狗脸,于是玩家们都习惯性地称沙漠死神为“狗头”,但早期设计师对它的设定并非如此,原画中的沙漠死神拥有一双裂蹄、一对巨角,整体来看更像是一个牛头人,设计师大概是考虑到召唤师峡谷中已经有阿利斯塔这头牛了,所以才将沙漠死神改成狗了吧。
不少的玩家在看到这个联盟改动之后,也是纷纷发表自己的意见,不少玩家表示联盟设计师在新版本当中最糟糕的英雄设计就是赏金机制点,因为这个机制让联盟生态变得极度不平衡,而这波强行削弱风女更是为了保住赏金机制最后的脸面,因为上单风女就是新版本赏金机制最大的宠儿。
近期以来,英雄联盟有不少老英雄被回炉重造,其中绝大部分英雄重做后的表现都要优于之前,就拿最近刚上线的新版奥拉夫、岩雀和乌鸦来说,这三个英雄重做前的登场率都很低,重做后奥拉夫变成了上路霸主,岩雀化身为中路法王,乌鸦在上中辅三个位置的数据均有起色。