在操作上,它更类似于“所见即所得的基于AP点数的自由移动机制”,近了说你可以类比《神界:原罪》系列,往远了说有一点像《寂静风暴》——值得一提细节是,作为一款《战争机器》题材的游戏,他们把这个系列标志性的“屁股走路”机制融了进来——如果你不知道战争机器的“猛男屁股走路”是什么的话,
在今年早些时候,本站就曾提到一款非常硬核的联机FPS游戏-《作战小队》。在2020年6月左右,游戏的制作商-世外工作室放出了一张被称为“泛亚联军”的人物模型图,但懂行的人一眼就能看出,就这迷彩、这长相,其实就是我国人民解放军的士兵。
《战争机器》是微软第一方的游戏,正统之作1到3代都是能排进XBOX 360销量前十排行榜的游戏,并且每一部IGN评分都在9分以上,4代和5代登录PC平台之后反映也不错,在基础玩法上有一些尝试性改变,而这次《战争机器:战术小队》则是在继承系列世界观和特色的同时,把传统TPS变成回合
怪物马戏团 | 文多少人的童年里,有《星河战队》的洗澡片段?放眼影史,1997年的《星河战队》都是部奇葩电影。因为它把B级片的框架,加上了格格不入的成本。电影投资高达1亿美金,这在当时是商业片预算的天花板,是因为同年出了《泰坦尼克号》,投资上限才被提到2亿美金。