这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
DNF体验服新增加伤害统计系统:系统新增【修炼道场】可从风振处进入,用于测试技能伤害。【伤害统计系统】韩服男枪二觉版本中更新的功能,在刷图过程中可以查看输出曲线图,在城镇还可以查看每个技能造成的伤害表,从而可根据这些伤害数据,变更适用于自己习惯的加点。
前些天,出了伤害统计系统,如果没看过,这里有传送门,【伤害统计系统你必须知道的几个问题】,由于看到论坛里,有很多秒截图的人在黑职业,故希望让这个系统,更多人知道,更多的数据说明秒伤,经过这2天,又有一些新的问题跟大家探讨了,入正题:1:最近慢慢的发现,秒伤的高低,跟爆发有很大的关
8月6日大脚更新 新增装备属性统计 修复材料银行整理异常问题更新日志:2015/08/06(6.2.0.536)1.装备管理:功能优化。2.竞技助手:升级至最新版本(4.1.9)。3.伤害统计:升级至最新版本(6.2.0h)。4.首领报警:升级至最新版本(6.2.7.
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。
实际的测试情况如下:首先使用双持武器进行实战测试,这里是双持狂暴VS多彩狗的数据:触发仅仅1次,伤害占比0.2%双持狂暴VS黑翼老6的数据:触发3次,伤害占比0.4%从上面两次测试的数据可以看到,使用双持两把武器,正义之手的触发几率可有可无,一个boss战才1到3次。
2020和平精英职业联赛PEL S1决赛正在激烈角逐中,从保级区杀上来的AG在决赛前三个比赛日一马当先,以192分排名第一,且领先以164分位列第二的4AM 28分,而决赛前实现三连周冠军的XQF则以158分排名第三。
楼主常用号 Tiffanyo 小阿萌 忘川之上 鱼小娇 5W秒伤我确实没截图..(怪我咯?)天赋选择: 1 3 1 3 1 1 1 属性选择急速>精通>全能>溅射>暴击种族选择: lm人类 部落 巨魔 组合推荐: 战术萨 法术萨 増术德提问1:我该何时开黑魂.怎么合理铺伤害?
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
魔兽怀旧服:用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?而现在也有的金团为了判断团员是不是划水,并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60%,而是直接看WCL的评分,因为这确实和往常的数据会产生一定的区别,于是就自然产生了一些矛盾。
作者:NGA-小亦亦亦亦亦亦亦一. 前言大家好,我是毁灭之刃的小亦。加入tbc的大家庭已经一个月了,目前一共两个号奶德牧师。由于在德鲁伊板块看不到一些奶德相关的心得帖与攻略贴,所以在此与各位分享一二。如果我有一些地方说的不对或者各位有一些意见也希望可以多多留言,共同进步。
摘要:魔兽世界7.0 平衡德天赋神器特质技能等分析 在除了起手意外的爆发期内,由于我们大部分的能量都来自于预先打好的100+满月的200+瞬发星火+沟通,所以并不是很依赖读条。甚至就是说,只要能安稳的打出两个满月,就不亏。