数毛社近日发布了《艾尔登法环》网络测试版的评测视频,数毛社对PS5和Xbox Series X/S上的《艾尔登法环》网络测试版进行了对比,游戏提供了“画质模式”和“帧数模式”供玩家选择,PS5在画质模式模式下能稳定4K/30帧,Xbox Series X在帧数模式下的帧数更加稳定。
《艾尔登法环》在昨晚正式开启了网络封闭测试,不知道各位小伙伴的进度如何了?油管主 ElAnalistaDeBits 在封测期间对本作分别在PS4、PS4 Pro、PS5上的表现进行了测试对比,一起来看看吧!
在2022这个TGA年度游戏候选扎堆、被玩家们戏称为诸神之战的年份里,率先登场的《艾尔登法环》在次世代主机和开放世界的加持下,向玩家展示了一段在“魂”的世界中的壮阔史诗。作为魂系游戏的集大成者,从打开《艾尔登法环》的第一刻起,想必大家都会由衷感叹一句:这很宫崎英高。
近日中国台湾媒体巴哈姆特GNN受邀提前试玩了《艾尔登法环》唯一资料片“黄金树幽影”,“带着忐忑不安的心情,前往那美丽却又带着死亡气息的「幽影之地」,准备要来迎接数十次的死亡”。GNN表示,这次DLC的规模非常庞大,试玩的时间四小时不到,但只能匆匆体验到DLC的一小部分内容。
《艾尔登法环》发售一周后,最初几天社交媒体上的喧嚣渐渐退去,露出底下更深层也更加真实的感受:对巨大开放世界的迷茫,死去活来又屡战屡败的懊恼,对“别人玩的和我玩的到底是不是一个游戏”的困惑,以及重复上述过程中产生的微妙而纠结的快感。我的 40 多个小时感受也大抵如此。
因为本作是在《黑暗之魂》系列基础上,融合了《血源诅咒》《只狼》的要素制作而成的全新作品,继承了一直以来高难度的特点,新入坑的朋友们刚刚上手时可能会感到有些不适应,所以我在这里整理了一些对冒险有用的知识点,希望能够帮到大家更好地度过初始阶段。
想必大家已经知道PC版《艾尔登法环》存在一些问题,那么擅长抓细节的“数毛社”对它又有怎样的评价呢?然而不幸的是,《艾尔登法环》的移植水准却大幅倒退,不仅存在很多问题,更令人发指的是:不断掉帧的情况严重影响了游戏节奏。
据零售商Gamestop的《艾尔登法环》收藏版预购页面显示,本作在PS5上将支持“性能模式”与“画面模式”两种选择,画面模式将支持以最高4K分辨率输出,而性能模式则支持以更高帧数,最高60帧进行输,相信在XSX|S主机上也会存在类似的画面选项,目前官方还尚未正式公开。