一直以来,竞技游戏几乎都是对称性为核心策略,从早期的DOTA到《英雄联盟》,再到现今的《王者荣耀》与《决战平安京》,游戏从地形设计到双方资源获取途径上几乎都是镜像的,即便是局内有双方均可获取的中立资源,双方也都有对等的争夺权。
玩游戏道游戏,猫语陪你聊游戏。欢迎大伙收看本期的《第五人格》游戏那点事。在《第五人格》中,官方为了提高自家游戏的知名度以及玩家活动度,经常会与第三方开展联动合作。这不?接下来将于7月16日上线的“柯南联动”便是一个极好的例子。
在第五人格中,梦之女巫一直是以蛇尾示人的一个形象,这是玩家们在梦之女巫很多皮肤之中都能看到的,而唯一让梦之女巫摆脱蛇尾形象的只有富江这一款皮肤,相信仅从这一点,玩家们就能够了解到富江这款皮肤的设计有多么可贵了。
看完今年的网易游戏520发布会,我最大的感受就是网易的战略风向变了。单看数量,今年共有40余款产品登上网易游戏520发布会,其中新品超过十余款,其中不乏网易酝酿许久的重点大作,《燕云十六声》《破碎之地》《七日世界》《永劫无间》手游……每款产品单独拿出来,放在接下来的市场都很能打。