《消逝的光芒2 人与仁之战》的首席游戏设计师 Tymon Smektała 近日在接受外媒 Game Informer 的采访时表示,团队了解到许多玩家都希望本作能够加入“新游戏+”二周目模式、拍照模式和额外的游戏难度;
*还没有通关,但《黎之轨迹》的共和国在召唤我,所以先写1篇,全破后的作业以后再补~6分的评分可能过于苛刻——其实我主要是为了小节标题的工整,客观来说,《消逝的光芒2》剧情水准大概是6.8分的样子,但这个分数并非是育碧那种躺平式7分或者7分不到的流水线剧情风格,而是在大的方向上做出了不少改善的努力,但在细节的呈现上却有很多不尽如人意的纰漏。
我试玩了四个小时的《消逝的光芒 2》,确实感觉到这款续作有着很多初代的影子,但开发商 Techland 也投入了大量的精力改进了许多前代中存在的问题,与此同时,他们还对某些基本要素进行了完全的重塑,最终呈现出了一款既能很好地承接系列精髓,同时又具有自身独特风格的作品。游戏将于 2022 年 2 月 4 日在全平台发售,我们很快就能进入其中一探究竟。
《DMZ》原漫画是一部非常精彩且暴力的作品,主题是揭露黑暗与反战。看到HBO改编了这部作品我还是抱有一些期待的。开播前的介绍也非常宏大:女主同控制这片停战区的黑帮、民兵以及蛊惑人心的政客和军阀打交道。在寻找儿子的同时,也为这里所有流离失所的难民带来了希望的源泉。