2024年8月20日,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》全球同步上线,宛如一颗璀璨的星辰照亮了游戏世界的天空。这款历时7年开发的游戏,迅速成为多平台的销量榜首,在全球范围内收获拥趸无数,已然成为游戏界的“神话”。它的成功,并非偶然,而是诸多因素共同作用的结果。
中国神话正在源源不断地释放出它的巨大能量。国产首款3A游戏《黑神话:悟空》带来的冲击还未消散,近日,《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)票房成绩超过《星球大战:原力觉醒》,登顶全球影史单一市场票房榜。这两场堪称流量盛宴的文化现象,给我们带来诸多启示。
新华社 2025年春节贺岁档的《哪吒之魔童闹海》(“哪吒2”)创造了一个新的票房“神话”:至2月6日中午,该片总票房超越《长津湖》,登顶我国影史票房榜;至2月7日21时,又超过《星球大战:原力觉醒》票房成绩,登顶全球影史单一市场票房榜。
新华社记者2025年春节贺岁档的《哪吒之魔童闹海》(“哪吒2”)创造了一个新的票房“神话”:至2月6日中午,该片总票房超越《长津湖》,登顶我国影史票房榜;至2月7日21时,又超过《星球大战:原力觉醒》票房成绩,登顶全球影史单一市场票房榜。
Ⅰ.从斯瓦赫威面具谈起[1] 从事结构分析的人几乎总要面临同一个问题:神话的嬗变究竟是怎样完成的?有人说:你们把不同民族之间相互抵牾、颠倒或者在几条轴线上呈对称关系的神话归纳排列,这幅图景人们留有强烈的印象。
在确定的文字出现之前,人类的历史都是口口相传,不同地域、不同种族的先祖们讲着不同的故事,这些故事伴着时间演变成了神话,不同的神话包含着不同的文化基因和文化形态,从未间断过的、数千年灿烂的中华文明,更蕴藏着神秘灿烂的神话传说!
8月25日,山东省日照市莒县龙山镇一处稻田内,航拍的“牛郎织女”图案。视觉中国供图编者按上周本报报道《小学生质疑课本里的牛郎织女》引发广泛讨论,受访者之一黄俏燕再度撰稿,阐释我们该如何理解神话,以下是她的观点。
在我国的古代典籍中,原本并无“神话”这一词汇,对于林林总总的搜神述异、稽古志怪等等迥然相异于正典经史的怪谲文化现象,则往往以“虚妄之言”、“荒唐之说”或者“诡异之辞”称之。是日本学者最先以“神话”这两个汉字,同语源自希腊文的Myth一词对译。