“没事,咱都能被拉进游戏了,说不定你还能见到你姐姐,万事皆有可能嘛。”唐笛随口胡诌了一句话,试图安慰一下羽向槐。然后就被他手上散发着迷人肉香的烤肉吸引了,一下子松开了怀中的羽向槐,接过了他手中的烤肉。“要是有孜然辣椒面就好了!”唐笛赞叹道,大口咀嚼着烤肉。
其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,而出现的pua玩家的手段,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。
在同一个匹配机制下,真的会存在给我匹配弱队友,给对面匹配强队友的问题吗?ELO是公认的,竞技游戏中相对公平的一个机制,不过再完美的机制也不能做到绝对的公平,所以你会发现,有的时候一段时间自己的队友都很弱,但可能不知道什么时候就给你安排一波连胜,因为你的队友变强了。
前言:话说这阵子,王者荣耀里天天都有人念叨:“策划在干啥?为啥还不优化匹配?”这不,一个多月过去了,咱们的策划大大终于坐不住了,说要给我们一个交代。而且一开口就是王炸级别的消息:匹配机制要大优化啦!从此以后,上分?那简直是手到擒来,再也不是遥不可及的梦!
最近鸡爪流蒙恬爆火,很多家人都在留言问这到底是个什么打法,有没有用?本期就给大家来一波分析解答:于是有兄弟就研究出了,我一把游戏里只反野推塔带线,别的什么事情都不做,把自己的结算评分控在一个极低的水平。