先上图,有图为证。这个星球就像是地球上秋天的黄昏一样,大地一片枯黄,远山若隐若现,一看就比较舒服。近景,地面起伏不悬殊,也类似地球地表。树木叶片呈黄色和红色,也有少数绿色,不过绿色在黄色大气的反射下也有点泛黄。树木的外表也不奇葩,很像地球植物。穿过树林,来到了一片平地。
导言:《无人深空》最近除了在IGN First上进行了20分钟的试玩,还有一个小小的星球巡礼。就像之前“有关无人深空的41件事”里说的那样: 现在已经有很多机器人正在探索这个宇宙了我们在游戏中送出了很多机器人来为我们传回一些星球的gif图片。
备受期待的太空冒险游戏《无人深空(No Man’s Sky)》将于6月25日正式发售,登陆PC(Steam)和PS4。本作Steam国区售价达158元,不算便宜。今日IGN带来了本作最新20分钟游戏演示。如果因为价格问题而犹豫不决买不买,不妨瞧瞧今日的实际演示。
Hello Games的《无人深空》在经过几次延期之后终于正式发售了,这款号称将有18446744073709551616个星球一度引起了玩家们的强烈期待。在本作发售之后它的实际表现又如何呢?本文将对本作进行一个大概的评测。
1.《无人深空》和传统游戏不同,它没有一个预先设定好的英雄和故事。倒是和《我的世界》、《泰拉瑞亚》有点类似,玩家在游戏中创造和定义他们自己的体验。2.行星的面积都很大。你可以在一个星球上呆上数日,体验它的昼与夜。你可以直接在它的上面漫步,也可以驾驶飞船在空中穿梭。3.
星球种类由于HG可能时间仓促所以后面才会更新,所以我说的并不是黑NMS行星从目前的NMS直播上看【我是PC版还没玩到】行星种类有点单一,基本是清一色的类地岩质行星,而且大小相差不大,但在宇宙里,每个行星之间是非常不同的,大气层,引力,质量,体积,成分构成,每一项相差一点都可能造成
作为一款号称可以玩一辈子的开放世界游戏,无人深空号称拥有数万亿个可以供玩家自由探索的星球,当然这是一个饼或者是一个梗,我们可以这样理解:这是一个由AI构筑通过随机算法生成的宇宙,但是素材和内容是固定的,这就不可避免的会产生大量的似曾相识的感觉,所以看似无限其实无限的概念只是玩家的耐心罢了。