如果有什么GALGAME是能让我心甘情愿的付两份钱的话,《魔女的夜宴》一定是其中之一。作为柚子社的第八部作品,也是迄今为止最巅峰的作品——该作虽然依旧延续了柚子社一贯的废萌日常流,但剧本节奏上把控上非常OK。
根据柚子社游戏《魔女的夜宴(サノバウィッチ》的改编的同名漫画由季月えりか执笔将于1月号《月刊Comic Alive》开始连载,讲述的是收集魔女的心灵的故事。在此之前所刊登的漫画是由远藤海成所作的漫画《玛利亚狂热》。
正式进入科普栏目之前还是想碎碎念两句,由于鄙人早年对Galgame方面的才疏学浅,故对本次的制作组Applique和作品之间了解的并不够深入,因此本着谦虚好学的理念进而去探究了一番,方才发现看似平淡的背后却风起云涌。
之前日本软伦在内部刊物上指出日本黄游之所以在 PC 游戏市场 540 多亿日元的大蛋糕中分不到什么利益,主要有三个原因:1、强作不足 2、黄游经常延期 3、零售商进货量不足,后两个是制作周期和商业运营的问题,而第一个强作不足则是直接影响到消费者的消费意愿。
大家好哇,在下是不知道为什么突然被阿帕抓来更文的一般通过玩家。本篇是游戏公司系列的第一期,这个系列会给大家简单介绍一些游戏公司。出于各方的综(ge)合(ren)考(xi)虑(hao),选择了柚子社作为这个系列的开始。主要是介绍起来比较容易,不会像某些业界巨兽那么复杂。
《星光咖啡馆与死神之蝶》是一款由柚子社制作的恋爱题材视觉小说。游戏讲述了男主角昂晴在一次过马路的途中遭遇车祸,因为心中蕴藏着想要成为现充的强烈愿望,从而再一次获得了新生,但这时死神降临,并告知他并没有逃离死亡的魔掌,于是为了改变自己的命运,他将协助死神开一家咖啡馆。