此篇文章就是为了探索究竟Lua底层是如何与C/C++,或者说是C#进行交互的。C/C++是如何调用Lua的变量和函数,Lua又是如何调用底层的代码。准备环境到官网上下载源码,此次试验我下载的是版本5.3.
在游戏开发的世界里,Lua脚本语言以其轻巧、灵活和高效的特性,逐渐成为了许多开发者的新宠。游戏开发是一项涉及广泛领域的复杂任务,涉及引擎、图像、物理、声音等诸多方面。为了简化开发流程并提升游戏运行的效率,许多游戏开发者选择使用轻量级的脚本语言来管理游戏逻辑。