欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~熟悉这款游戏的老玩家们都知道,平日里的游戏模式玩法经常会“迭代更新”,有时候会正式官宣,有时候又会悄然删除。在天哥个人看来,这个模式玩法曾以“一己之力”,改变了这款游戏的格局,打破玩家的游戏认知。
阮小渝曾经是eStar的初代队长兼教练,而他的成就一点也不比梦泪低,他是第一个100杀人,第一个200杀,300杀,400杀的人,曾经的KPL第一射手,并且在首届冠军杯就率领eStar零封AG超玩会获得总冠军,可以说他是诸多荣誉集于一身的选手。
前几天,英雄联盟S10赛季正式结束,我们迎来了全新的S11赛季季前赛。首先就是一些装备对于某个英雄来说过于强力,比如剑圣和螳螂出幕刃、挖掘机出暗行者之爪、卡特出AD、老鼠出AP等等,虽说新装备的出现让英雄联盟中出现了很多新的套路,但是有些套路的强度已然是影响了平衡。
首页>>业内相关>>研发设计>> 这款游戏因改图标下载量暴跌42% 开发者:A/B测试太重要点击分享本文: 编译/游戏陀螺 Kevin前不久,我们推出了《颠球冠军》(Kickerinho)万圣节更新版本,为玩家提供了7套新的主题服饰,包括僵尸、木乃伊和骷髅装扮等等。
对于像《英雄联盟》这样运营了十年之久的老游戏来说,版本更新是为了延长游戏生命周期的必要举措。除了平时对英雄强度大大小小的削弱或加强以外,拳头公司每年都会对游戏内容进行一次大改。S10赛季元素龙与峡谷地形的改动可谓是广受玩家好评,而S11赛季的新装备系统,则让人有点一言难尽了。
十几年前,还在上小学的我曾经学过这么一篇富有哲理的课文:动物园新来了几只小企鹅。星期天,看企鹅的人可多啦。大家排着队,很有秩序地边走边看。这时候,小光跑过来,使劲往前挤,把一位叔叔挤到左边,把一位阿姨挤到右边。大家向小光投来责备的目光。
昨天是任天堂掌机Game Boy Advance(GBA)发售20周年纪念日。2001年3月21日,GBA在日本首发,拉开了一段盛世的帷幕。这台掌机的原型早在1995年就已经出炉,因为体积和续航问题被迫回炉瘦身,直到2001年才正式复出。
第一次了解到《江湖十一》这款游戏,是在B站上的宣传视频。然而出乎我意料的是,在游戏发售仅仅一天的时间内,截至12日下午四点,《江湖十一》的steam评价就直接掉到了“褒贬不一”,甚至在这1400+篇评测中,仅有48%的好评。
这种格局上的变化,在盛行泡菜MMO与休闲竞技游戏的韩国游戏圈尤为明显,这几年如雨后春笋般涌现的“韩国吃鸡新游”数不胜数,只是要么锁区没国服错失全球最大游戏市场,要么稍有创新但上手难度高导致新老玩家差距极大,要么就是手感奇差缝得一塌糊涂,最终都没掀起多少浪花,有的甚至短短时间内就停运了。