不知道有多少玩家和我有相同的经历,在《金庸群侠传》已经玩通关好几次的情况下都还不知道那些掌门专属武功到底是什么。毕竟大多玩家第一次接手就已经在朋友们的提点之下先将野球拳练到了十级然后才出发,而此时的各大掌门血量都是微不足道的四五百、五六百,根本经不起一拳的威力。
在那个游戏界百花齐放的年代,厂商们怎么可能放过如此热门的IP,一大堆不知有没有授权的金庸游戏光盘霎时铺天盖地的充斥在各大电脑城,《神雕侠侣》《天龙八部》《鹿鼎记》等都是当年电脑房常见的RPG,但最流行的肯定还是以超高自由度闻名的《金庸群侠传》了。
金庸群侠传-武功排行及初期武功推荐作者:单机游戏小虾米在金庸群侠传这部游戏中,智冠公司开创了一个全开放的,自由的武侠世界,玩家可以在这个武侠世界中,可以自由去选择适合自己的武功和线路去发展。至今,仍有不少玩家没事的时候还会重温下这部经典。小虾米当年也是这部游戏的忠实拥趸。
而在这之前,自己已经通关了一次,却一直没有发现自带的武功这么厉害,总感觉白玩了。之后,我一度认为只要是自带的技能,都是最强大的,于是将虚竹的罗汉拳、张无忌的武当长拳、阿紫的毒掌全都练到了10级,却发现并没有什么用,自带的武功全都是垃圾。
众所周知,在《金庸群侠传》游戏中,野球拳是游戏中最强大的武功,唯一的劣势就是,野球拳的修炼太麻烦,需要空手攻击50次才能够升1级,并且它在升级到10级之前,根本没有任何攻击力,只有升级到10级,才能够质变变量变,实现华丽的转身。
提到武侠类游戏,没有任何人能迈开河洛1996年出品的金庸群侠传,游戏中主角作为一个现代人穿越到了金庸武侠世界,十四本武侠小说的剧情人物被集中到了一个统一的世界观下,而主角的任务就是集齐十四天书重返现实世界,游戏失败会出来个失踪人口报告,谁主角在现实失踪了叭叭叭的,游戏剧情高度自由化,没有任务,玩家爱去哪去哪,爱干啥干啥,在1996年那个时代,这种独树一格的风格吸引了大多数玩家的目光。
在小编的心目中,最震撼的是《龙象波若功》、最创新的是欧阳锋的《蛤蟆功》、最有观赏性的是《葵花神功》、最有感觉的则是《九阳神功》《太玄经》和《独孤九剑》、最让人感到意外的则是灭绝师太的《倚天剑法》和方丈的《千手如来掌》...