在10.11版本中,不灭狂雷沃利贝尔(狗熊)终于在正式服上线,重做后的狗熊和之前想比可以说是完全换了一个英雄,从现有的技能机制来看,新版狗熊的机动性和功能性大大提高,虽然单体作战的爆发能力相较于之前有所下降,但是对于团队贡献和灵活性来说,是老版狗熊远不能及的。
5月13日,英雄联盟北美测试服正式进入10.11版本的更新周期,重做后的狗熊技能和技能数据也首次得到公开,英雄原画和每个皮肤原画也得到了更新,重做归来的狗熊还拥有了一款古神风格的新皮肤,玩家只需要在10.11版本结束之前拥有这个英雄即可免费获得这款皮肤。基础生命值:580,基础法
技能加点主Q副E,天使1级叠满被动的近身作战能力很强,上线先快速叠被动,狗熊点E天使可以走位躲,狗熊点Q天使可以与狗熊站撸打,3级后天使可以用Q减速搭配W加速反制狗熊的先手Q,关键是躲掉E技能,最好能做到让自己的被动处于叠满的状态。
本文摘要:这里是啃包菜的猫,联盟中有俩只熊,一只是安妮的那只提伯尔,另外一只就是我们萌萌的肉肉的白熊——沃利贝尔。玩熊人的似乎并不多,不过它是个坦克型的英雄而且很耐打.....弗雷卓德的无情北壁是熊人族的家园,这个凶猛好战的种族在这块冻土之上已经经历了上千年的洗礼。
昨天IG战队在直播首秀,打了两局水友局,霸哥用狗熊单杀thy瑞文三次。W技能是狗熊的灵魂技能,攻速,伤害,额外伤害,W技能自己的生命值越高,伤害越高,对方生命值每损失1%,伤害就提高1%,W技能配合其他技能,一套爆发可以带走的,让对面完全反应不过来的。
自从LOL神话装备出现之后,上路成为的战士英雄的天下,而坦克英雄的处境是越来越尴尬了,除了比较具有功能性的波比和波比之外,其余的坦克英雄全部都处于下水道层级,像大虫子、蒙多这类纯粹的坦克英雄,在上单位已经没有了容身之处,登场率均不足1%,大部分绝活哥都已经放弃了。
英雄联盟在本版本初一共是对三个英雄进行了大范围的重做,这三个英雄分别是稻草人、猴子和狗熊,稻草人和猴子的重做算是非常成功的了,前者的重做为召唤师峡谷带来了一位午夜排位的必BAN英雄,后者重做之后则是从一个中单刺客变成了一个上单T1战士,有这两个英雄的重做在前面做铺垫,大家对狗熊的
★游戏马蹄铁原创,未经授权禁止转载或镜像LOL中排位是很多人最常玩的模式,而既然有天梯这个系统,那么就难免会有高低分段的区别。很多人可能觉得这个对于游戏的影响不大,其实并没有那么简单。有时候即使你是一个高分的路人,在中低分段不做好针对依然会被“坑”的很惨。
当然,设计师并没有偷懒,因为他们现在更关注于旧版英雄的改版,毕竟随着英雄数量的增多,LOL的可玩性会增加,但是竞技性会逐渐下降,所以设计师们认为与其上线大量新英雄,不如对一些旧版英雄进行改版,让他们重新在召唤师峡谷焕发活力!
作为国服大乱斗超级冷门的战士/坦克,狗熊长期无人问津,登场率不到3%,胜率也长期低于50%。不过这个痛点在14.4版本得到了解决,加强后的狗熊开Q比开大的剑圣跑得还快,辅以正确出装,绝对能狠狠的拍碎丢丢怪的心理防线。
德玛西亚原创,未经授权严禁任何人转载打野这个位置很多人说是背锅位,稍有不慎就会惨遭队友谩骂,其中这主要是因为打野是一场LOL比赛的前期节奏带动者,不是有那么一句话嘛,打野gank到哪,人头就到哪,不过这个人头是你的还是对面的,就非常难说了。
前言:S10赛季快要过去一半了,官方在之前透露出来的三个英雄已经全部重做,稻草人和猴子的重做还算比较成功,尤其是猴子,目前在职业的舞台上登场率非常的高,成为了非Ban必选的英雄,很多玩家都在呼吁官方能够在下个版本中对于猴子进行一定的削弱。
大神介绍:Diamondprox,GMB(M5)战队打野选手,英雄联盟元老级明星选手,英雄池极深,操作好,意识极佳,前期带节奏能力世界顶尖,擅长各种打野英雄,不管是版本大热的打野英雄还是极其冷门的打野英雄,在他手里都可以carry队伍。代表英雄:盲僧,伊芙琳。