数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
2005年《魔兽世界》正式与大家见面,由于游戏内容实在过于繁多,上手难度实在太过困难,很多玩家接受任务之后根本不知道去哪里打怪,好不容易找到怪物,任务完成之后又找不到可以交付任务的NPC,迷路失踪更是常有的事,正是在这种游戏环境下,一批热闹魔兽的玩家开发出辅助游戏的工具,并称之为“插件”,似乎魔兽也从此走上了正确轨道。
前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
每天的工作学习之余,拉上三五个好友一起来快乐下副本,顺便聊聊天,也不失为一件美事。不过小编最近也是遇到了一个烦恼,好不容易拉上了几个朋友和自己一起玩魔兽,本来是一件好事,不过作为新手的他们对于界面也不是很懂,经常会出错。
欸,是的,而且需求很大,尤其是在如火如荼的魔兽怀旧服中,能知道哪名玩家点了尸体,好比在电梯与地铁中发现是谁排出“有毒气体”,我们不能白白忍受这样痛苦的结果,最起码要有知情权吧。最后也引发一些思考,暴雪可以关闭端口,那么是否能针对游戏工作室做出类似限制呢?
魔兽世界国服WLK怀旧服正式开服已经3天了,在开服初期,由于有许多刚刚直升80级的玩家需要练习商业技能,同时还有许多玩家需要为筹备RAID,对基础资源的需求量巨大,像矿、草、皮的价格都要比平时贵得多,对于商业技能选择了采集类的玩家是个巨大的利好。
按shift+点击人数,就会在战场频道发布对方阵容,按住ALT+点击可以拖动上方比分栏阵容通报还有个功能是进战场前可以直接显示一个文本框,方便排固定场次排固定场次人物栏荣誉选项卡下,多了一个战场胜率统计胜率统计其余的功能包括:灵魂医者复活时间,战场已经开始时间,自动退出战场,战场
牛掰嘞忒。网易有爱这果然是真草台班子。自己是官方,工具不好好做,在我这种人眼里属于根本没办法正常用的那一类,白瞎那么多官方流量。现在居然直接简单粗暴的抄袭露露插件包,属实开眼了。https://www.bilibili.