坐落于丹麦哥本哈根的游戏开发商Playdead曾开发了知名的独立游戏《Limbo》(国内译《地狱边境》),而今年其最新作《Inside》也终于在微软E3展前发布会上公布了游戏发售日——2016年6月29日。以下是一段Polygon在今年E3上试玩的录像,各位可以看看。
上一期我们讲到小男孩控制潜水艇学过了舱门通往下一个地点,还有一只水鬼一闪而过继续往前走,撞开铁门同样的方式撞开第二道铁门往前走会发现一个开关,这里先不管它,继续前进这时我们会发现一道铁门会阻断我们的去路,并且撞不开,刚才的开关是控制这道铁门的原地浮起潜水艇,注意,一定不要开潜水艇
上一期我们讲到小男孩跳进了水中,正对着我们就有一只水鬼,别担心,这里水鬼正在睡觉,没有发现我们,控制小男孩继续往前游,不要有停顿注意,过了上面这个大水管,水鬼就会被惊醒朝我们扑过来不要惊慌,抓着水面上的绳子爬上去,没有了动静,水鬼就会继续沉睡,沉入水底顺着绳子爬高一点荡漾绳子,把
大家好,我是大镸!在做完了《inside》游戏流程过后,这期我给大家讲一讲这部神作背后的故事,以及游戏能带给我们的思考。简介《inside》是由丹麦独立游戏开发团队playdead studios制作发行的一款冒险解谜类游戏,喜爱此类游戏的朋友对早些年很火的《地狱边境》并不陌生。
上一期我们讲到小男孩逃脱猎狗的追捕跳上了一个带有控制装置的推车,这个动作像极了北京公园里晨练的大爷控制工具人推着小车向前进,到黑色木箱处停下,脱下帽子控制小男孩往前走,会看到房间内有按压装置推动红色木箱到按压装置上面,推车行进道路上的门就打开了折回黑色木箱,跳上控制装置,控制工具
上一期讲到我们透了黑衣人的潜艇,钻进潜艇潜入水中继续下潜,通过一个向下的通道有一道红色木门挡住了我们的去路,按住右半边屏幕,潜水艇会进入蓄力状态,左半屏幕手指控制方向,同时松开右边的手指,潜水艇就会弹射出去,控制好距离将木门撞击开进入房间后,我们会发现正下方有许多木条封住了一个通
它是丹麦独立游戏开发团队PlaydeadStudios在开发《地狱边境》后的又一力作,其风格依然延续着晦涩的意识流,整场游戏没有一句对话和台词,玩家甚至看不清角色的面容,却能清晰地感受到游戏想要表达的主题,以及那令人窒息却无比真实的真相。
Playdead开发的新作《Inside》,近日国外媒体公布了一段长达30分钟的游戏视频。由《地狱边境》开发团队打造的新作《Inside》,近日放出了一段长达10分钟的试玩视频,风格与《地狱边境》可以说极为相似,同样是一款烧脑的解密游戏,只不过由2D变味了3D视角。
曾经开发出《地狱边境》(Limbo)的Playdead 工作室在本届E3上发布了旗下作品《Inside》的新宣传片。这可不是什么新IP,Inside早在2014年的E3上就曾参与展出,如今两年过去了,官方终于宣布游戏7月8日正式发售。
《地狱边境》开发商 Playdead的新作《inside》已经在上月在PC发行,现在这款游戏已登录PS4平台。《地狱边境》有着强烈的末日启示录风格,游戏世界中的多数人都丧失了自我意识,而玩家操作的小男孩将在一个黑夜躲避敌人的追杀并面对种种危险。
巴士单机之前写过《Inside》是一个属于成人的童话故事,但如果你接触电子游戏不久,你依然会产生一些疑问。《Inside》好不好玩?这游戏值不值得买?网上的那些评价是真的吗?而最近外网制作了一款《Inside》的买前须知,如果你对这款游戏感兴趣想买。
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2022年11月,剧情冒险游戏《萨默维尔》上市了。它由独立游戏工作室Jumpship负责开发,工作室创始人Dino Patti此前曾担任独立佳作《地狱边境》和《Inside》的制作人,因而《萨默维尔》公布时颇受瞩目,被不少玩家视为这两部名作的“精神续作”。