中证网讯(记者 黄灵灵)3月31日,创梦天地发布2022年全年业绩公告,期内实现总营收27.3亿元,同比增长3.7%;其中,游戏业务强劲增长,营收为25.3亿元,同比增长10.2%。据悉,公司将有两款新游戏计划在下半年上线。
4月26日,港股创梦天地午后闪崩,股价一度暴跌超70%,截至收盘,跌幅为49.02%。据了解,创梦天地成立于2009年,总部位于深圳,从游戏发行发展为研运一体的游戏厂商,推出了《梦幻花园》《梦幻家园》《小动物之星》《全球行动》《荣耀全明星》《地铁跑酷》《神庙逃亡2》《纪念碑谷》等游戏。
创梦天地涨5.88%。创梦天地发布中期业绩,营收11.2亿元,经调整利润为2亿元,同比大幅增长495.5%,实现扭亏为盈。期内公司的核心精品游戏所带来的收入占比进一步提升。此外,公司计划回购不超过2亿港元的股份。
4月26日午后开盘,港股创梦天地一度跌超70%,市值缩至约20亿港元。创梦天地创始人兼CEO陈湘宇今日在其朋友圈表示,创梦天地经营一切正常,线上和线下业务不断突破,“我对公司未来发展充满信心,也会持续增持。”
本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道日前,创梦天地(01119.HK)对外发布2023年年度报告。财报显示,2023年,该公司实现收入19.165亿元,同比下降26.1%。从业务板块结构来看,游戏是创梦天地最主要收益来源。
21世纪经济报道记者林修 广州报道伴随外部环境变化、新技术赋能等因素支持,游戏公司也在陆续找回发展节奏和成长动能。近日,创梦天地发布2022年度财报显示,期内实现总营收27.3亿元,同比增长3.7%;其中游戏业务收入25.3亿元,同比增长10.2%。
8月30日晚间,创梦天地(01119.HK)发布2023年中期业绩。报告显示,创梦天地在2023年上半年降本增效取得显著成绩——净利润扭亏为盈,同比增长118.3%至0.4亿(人民币,下同);经调整期间利润同比大幅增长495.5%至2亿。
21世纪经济报道 记者诸未静 上海报道2月1日,创梦天地自研的二次元战术射击游戏《卡拉彼丘》正式开启公测。这款游戏一直备受关注,因为以“二次元X纸片人创意射击端游”为关键卖点,游戏角色可以化作“纸片”,贴合在墙上移动。
随着《卡拉彼丘》出海中东,创梦天地在全球游戏市场的布局更加清晰。然而,这家与腾讯深度绑定的游戏企业,在2024年上半年实现收益约8.5亿元,比去年同期下降23.8%;利润指标方面,录得期间亏损约1.1亿元,去年同期录得期间利润4060万元;经调整期间利润329.