单论游戏本身的发售时间,《最终幻想7:核心危机》足足要比《最终幻想7》晚了十年,但得益于当年PSP在国内的普及和风靡,其实很多玩家是在接触《最终幻想7:核心危机》之后才知道的《最终幻想7》本篇乃至最终幻想系列游戏的。
在《最终幻想:核心危机 重聚》的最后,我依然机械地操作着扎克斯打败无限刷新的神罗兵,无力地看着DMW系统一点点崩坏,记忆中的朋友回归黑白剪影,只有爱丽丝的头像留下来,尽管知道这是一场剧情杀,一切努力都会白费,我还是和很多年前一样坚持了下去。
NeoGamer分享了一段有趣的视频,将《最终幻想7:重生》和《最终幻想7:核心危机重制版》进行了对比。《最终幻想7:重生》专为最新游戏平台打造,而《核心危机》最初则是PSP游戏。不过,史克威尔艾尼克斯在2022年决定将其重制并登陆PC和上世代主机。
《最终幻想7:核心危机-重聚》在6月SE的“最终幻想25周年活动”中公布,本作是2007年登录PSP原版游戏的高清复刻版,故事是《最终幻想7》的前传,SE还带来了一段实机演示,然而有细心的玩家发现 《重聚》中的“破坏之剑”与原版的外观不一样,近日 野村哲也 在采访中透露了其改变的原因。