从1997年计算机程序“深蓝”战胜国际象棋大师卡斯帕罗夫,到2016年人工智能围棋程序“阿尔法狗”战胜围棋世界冠军李世石,在这大约20年间,人们对人工智能在特定领域中是否能够超越人类自身的智力进行了大量争论。
国际象棋是世界上一个古老的棋种。据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,有多种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、阿拉伯国家等。据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。
1996年2月10日,超级电脑深蓝首次挑战国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,但是以2-4落败。其后研究小组把深蓝加以改良,1997年5月再度挑战卡斯帕罗夫,最终深蓝以3.5–2.5击败卡斯帕罗夫,成为首个在标准比赛时限内击败国际象棋世界冠军的电脑系统。
新华社北京3月15日电(新华国际时评)人机大战 超越胜负新华社记者杨骏“阿尔法围棋”在围棋人机大战中战胜世界冠军李世石,将飞速发展的人工智能带到人类社会的聚光灯下。有人说这是一个时代的开始,有人说这就是场秀;有人说这是场不公平的比赛,有人说这是命中注定。
【环球科技3月10日报道 记者 心月】狗的智商高已经是公认的事实,但要说哪种狗智商最惊人,恐怕非“阿尔法狗”莫属了。一场旷的围棋人机大战成了万众瞩目的焦点,在棋类中人类智能捍卫多年的最后“城堡”,第一次在最高水平层面上败在了人工智能“阿尔法狗”(AlphaGo)手下。
芥末堆讯,3月9日中午12时,来自于Google的人工智能机器人AlphaGo同韩国棋手李世石展开具有“跨时代意义”的第一场人机大战。比赛持续了近4小时,AlphaGo以人工智能的身份,最终赢得了这场比赛。
“深蓝”之后又一重大突破 3月迎战世界围棋冠军 北京晨报讯(记者 韩元佳)时隔19年,人工智能领域又迎来一项重大突破。据媒体报道,科技巨擘谷歌(Google)旗下公司已开发出首款会下围棋的人工智能软件AlphaGo,可以击败部分职业棋手。
现有图像识别技术大多用于辨认单个物体,而谷歌去年演示的一个人工智能系统可以识别整个场景,并可以用完整的句子准确描述照片中的复杂场景。比如,面对一张几个人玩飞盘游戏的照片,系统准确地给出了这样的文字描述:“一群年轻人正在玩飞盘”。
人工智能重大突破:电脑首次战胜围棋职业棋手新华社伦敦1月27日电(记者 张家伟)围棋与芯片成为新一期英国《自然》杂志的封面,因为一个名为AlphaGo的电脑程序战胜了围棋欧洲冠军,这是电脑首次战胜围棋职业棋手。该电脑程序将在3月挑战世界顶级棋手李世石。
作者:李哲(中国科学技术发展战略研究院研究员)从1997年计算机程序“深蓝”战胜国际象棋大师卡斯帕罗夫,到2016年人工智能围棋程序“阿尔法狗”战胜围棋世界冠军李世石,在这大约20年间,人们对人工智能在特定领域中是否能够超越人类自身的智力进行了大量争论。